Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.8 MЗаходов

Maxon выпустили Redshift 3.5.17

Софт

Самым значительным изменением в Redshift 3.5.17 является новая нода MatCap Shader, которая, со слов компании Maxon "закладывает основу для создания нефотореалистичых материалов в Redshift".

230720_Redshift3517_MatCap.jpg

На данный момент он довольно ограничен, но позволяет создавать простые стилизованные материалы путём наложения изображения на сетку относительно камеры рендеринга, как продемонстрировано на изображении выше.
Среди других новых возможностей - нода Jitter, позволяющая генерировать цветовые вариации для большего количества объектов, использующих тот или иной материал.

230720_Redshift3517_Jitter.jpg

Предлагаемые варианты использования - от создания вариаций в объектах окружения, таких как листва или камни, до создания более стилизованных эффектов в стиле motion-graphics.

Redshift 3.5.17 доступен для Windows 10, Linux с поддержкой glibc 2.17 и выше и macOS 11.5 и выше.
Плагины интеграции рендера совместимы с 3ds Max 2015 и выше, Blender 2.83 и более новые версии, Cinema 4D R21 и выше, Houdini 17.5 и выше (18.0 и выше на macOS), Katana 3.0v1+ и Maya 2016.5.
Программное обеспечение предоставляется только в аренду, стоимость индивидуальной подписки составляет 45$ в месяц или 264$ в год.

694
Комментарии:5
по поступлению
72
0
Апдейт который мы заслужили...
5
0
AMdvij
24.07.2023 23:51
Блендер походу уже не на хвост наступил, а на шею
68
0
Алек сандр (aler)
25.07.2023 2:11
AMdvijБлендер походу уже не на хвост наступил, а на шею
Это хорошо - конкуренция :)
5
0
AMdvij
25.07.2023 2:29
Алек сандр (aler) Это хорошо - конкуренция :)

Ага, хорошо, только на Maxon не работает)
33
0
М .
20.08.2023 15:43
AMdvijБлендер походу уже не на хвост наступил, а на шею

блендер тут не причём, в C4D есть тул Sketch and Toon вот его просят портировать на GPU . В нем функционала сильно больше чем в пенсиле блендера и подход иной