Unity приобрели SyncSketch

SyncSketch был основан и представлен в 2016 году бывшим работником Pixar Бернхардом Хаусом. Платформа позволяет просматривать и оставлять заметки в мультимедийных материалах, включая как статичные изображения, видео и 3D модели непосредственно в веб браузере.

Просмотр может осуществляться одновременно и все участники видят изменения в проекте в реальном времени.
Помимо непосредственного добавления аннотаций к файлам, пользователи могут совместно проводить мозговой штурм на общей цифровой доске.
Сама система работает с мобильными браузерами, что позволяет присоединяться к проекту с планшета или даже со смартфона и изначально система интегрируется с Maya, ShotGrid и самим игровым движком Unity.

sync.gif

3d_static.gif

Среди пользователей имеются как студии анимации так и игровые студии, например Buck, Double Fine и даже команда Epic Games. SyncSketch использовался при создании номинированного на "Оскар" анимационного фильма "Над луной".
Данная сделка является новой записью в растущем списке разработчиков художественных инструментов, которые были приобретены Unity. Так, совсем недавно было завершено приобретение Weta Digital.

"Объединяя наши технологии и талант, мы продолжим определять способы работы и общения создателей из любой точки мира" - говорит Бернард Хо.

SyncSketch работает со стандартными настольными и мобильными веб браузерами (рекомендуются Firefox и Chrome).
Подписки Free Light предоставляют основные инструменты для совместной работы и комментариев, однако не имеют интеграции Maya и Unity. Стоимость платных подписок Indie и Teams теперь составляет 12$ в месяц и 25$ в месяц за одного пользователя соответственно.

556 0 850 5
9
2021-12-03
живём в век мегакорпораций ... скоро можно будет целиком жить в одной корпорации и до лампочки что за страна вокруг или город ... планета ...
2021-12-03
Стало чуть дороже теперь. Сервис мегаудобный, Даже на бесплатном аккаунте можно было затащить проект - небольшой.
2021-12-03
Жаль они не сделали этот сервис бесплатным для пользователей юнити
2021-12-03
Дмитрий Щеглов (2dand3d)живём в век мегакорпораций ... скоро можно будет целиком жить в одной корпорации и до лампочки что за страна вокруг или город ... планета ...
государства это форма управления народами, властям отданы полномочия чтобы руководствуясь местным менталитетом управлять людьми
2021-12-03
Дмитрий Щеглов (2dand3d)живём в век мегакорпораций ... скоро можно будет целиком жить в одной корпорации и до лампочки что за страна вокруг или город ... планета ...

Мир это уже проходил, век Ост-Индицской кампании, когда государство почти не было.
2021-12-04
Только-только вылезли из долгов благодаря IPO и, вместо дописывания своего HDPR-недоноска, теперь скупают всякое барахло, которое нужно трем пользователям на тысячу. По сути, лезут в ту нишу, где Epic Games давно победил, забивая при этом на тех пользователей, благодаря которым они еще на плаву - небольшие команды, одиночки, которым нужна относительная простота, доступность и стабильность.
2021-12-04
Владимир СпасокукоцкийТолько-только вылезли из долгов благодаря IPO и, вместо дописывания своего HDPR-недоноска, теперь скупают всякое барахло, которое нужно трем пользователям на тысячу. По сути, лезут в ту нишу, где Epic Games давно победил, забивая при этом на тех пользователей, благодаря которым они еще на плаву - небольшие команды, одиночки, которым нужна относительная простота, доступность и стабильность.

Я вообще не понимаю, как компании умудряются выживать с таким менеджментом. Вроде агрессивный рынок, конкуренция, продукты должны использовать каждую мелочь, чтобы добиваться превосходства, заниматься анализом рынка. А тут какие-то фантазии везде какие-то и еще умудряются продавать за немаленькие бабки игнорирую запросы и интересы пользователей.
2021-12-04
Дмитрий Волоснихин
Я вообще не понимаю, как компании умудряются выживать с таким менеджментом. Вроде агрессивный рынок, конкуренция, продукты должны использовать каждую мелочь, чтобы добиваться превосходства, заниматься анализом рынка. А тут какие-то фантазии везде какие-то и еще умудряются продавать за немаленькие бабки игнорирую запросы и интересы пользователей.

Это называется блеснуть соплями. Хоть бы уже Autodesk что ли купил Unity и похоронил :D
Восславим же Epic Games и Unreal Engine!
2021-12-05
Враг Народа
Это называется блеснуть соплями. Хоть бы уже Autodesk что ли купил Unity и похоронил :D
Восславим же Epic Games и Unreal Engine!

И Houdini пусть купит (НЕТ!!!)
RENDER.RU