Amazon Web Services (AWS) - очередной технологический гигант, поддержавший Blender - 3D инструмент с открытым исходным кодом, тем самым присоединившись к AMD, Epic Games, Facebook, Nvidia и Unity.
AWS планируют жертвовать не менее 120 000 евро в год, на развитие Blender в течение как минимум трёх лет. Стоит отметить, что деньги пойдут на финансирование разработки инструментов анимации персонажей в Blender.
Amazob Web Services стала шестой крупной технологической компанией, ставшей корпоративным патроном фонда развития Blender, после того, как прошлым летом компания Epic Games пожертвовала 1,2 миллиона долларов.
За три года общая сумма финансирования должна составить не менее 360 000$. Согласно информации в блоге, средства пойдут на финансирование проекта "Анимация 2020" по "редизайну и обновлению системы анимации персонажей в Blender на ближайшее десятилетие".
Спецификация программы была рассмотрена креативным директором AWS Джейсоном Шлейфером, ранее возглавлявшим отдел анимации персонажей в DreamWorks Animation.
Среди других технологий, связанных с Amazon Web Services стоит отметить игровой движок Lumberyad и систему управления рендерингом Deadline.
"Я всегда отдавал предпочтение тесному сотрудничеству с талантами в индустрии над улучшением Blender. Благодаря поддержке AWS мы можем привлечь дополнительных ведущих разработчиков, которые помогут нам вывести анимацию персонажей в Blender на новый уровень." - сообщает председатель Blender Foundation Тон Розендал.
суммы прост пока маленькие) Автодеску с одной студии прилетает в месяц больше чем блендеру в год со всех инвесторов) но когда нибудь, может лет 5-7 дотянется в любом случае, если не выкупят и не закроют)
Ты видел какие там манопольные шавки налетели? Один только фэйсбук антимонопольщики как мешок с .. уже год раскулачивают. Я думаю уже через года 2 звоночек первый прозвонит.
Фидель Кастро xD
Уже сколько раз такие кукареки читаю, а как попросишь наглядно продемонстрировать возможный механизм закрыть ОТКРЫТЫЙ под лицензией GPL проект -- кукаретики сливаются.
просто люди не заморачиваются лицензиями и их отличиями
Ага. Плэйбой, филантроп Джефф Безос решил вкинуть реала в фонд, так сказать для начала хороших отношений.))
Его и закрывать не придется, он и так не шибко вывозит) типа с кем он тягается, с автодеском у которого опыт блин с палеолита или с кем, с пэйнтом? xD
Рад за разрабов! Главное что бы все шло так как идет и разрабы все же не продались. А то фиаско будет просто писос...
Почему?
...и анреал, и майкрософт, и амазон и тд.. и тп.... что дальше? Блендер станет президентом?
Рано или поздно блендер добьется своего и эту программу начнут использовать в производстве более широко чем сейчас.
У меня есть знакомый технический директор крупной анимационной студии (у нее за спиной несколько полных метров и сериалов в 3д). Так вот он сказал, что если бы он сейчас имел возможность выстраивать новый пайплайн, то он обязательно это сделал бы на блендере, а не мае. В текущей ситуации он не может этого сделать лишь по одной причине - годами писали скрипты под маю.
На один только авториг они потратили не меньше 4-лет.
Как то так. Всех с наступающим!!! )))
Сам ты игрушка ;). Всё вполне серьезно, уже некоторое время.
Да ладно. У тебя есть информация, сколько доната платят юзеры?
А ничего, что c BlenderMarket разрабы гешефт имеют?
Справедливости ради, вряд ли там значимая маржа набирается. Да и на BlenderMarket, по большей части, независимые (от Blender Foundation) разрабы. Если я правильно понимаю ситуацию, конечно.
..как вы надоели честно говоря)
Но самое смешное, что имея невероятную кучу бабла и ресурсов, 3D Макс и Збраш.
И пальцем не пошевелили сделать свой софт более удобным и с новыми фишками, пока они не появились в Blender)
..про скорость запуска макса вообще можно не упоминать)
Да будет холивар)