Katana 4.0 - новое платформенное решение для разработки, look development и визуализации от Foundry. Одним из ключевых изменений в Katana 4.0 является новая система освещения, ориентированная на художника, которая позволяет пользователям освещать сцены компьютерной графики с помощью рабочих процессов, более похожих на традиционную кинематографию.
Релиз также расширяет поддержку USD основанных рабочих процессов, добавляя экспорт USD материалов и поддержку источников освещения с тенями и USD предпросмотра материалов в программе просмотра Hydra.
Пользователи также могут освещать сцены, щёлкая непосредственно на поверхности объектов, после чего Katana автоматически создаёт свет, который освещает данную точку на поверхности. Стоит также упомянуть новый подход к редактированию источников света после их создания, а также новые инструменты для клонирования или дублирования источников света или их создания в позиции камеры.
Ещё одним важным изменением можно назвать "Foresight Rendering", призванный упростить работу художника с несколькими рендерами в Katana, например, сравнительные рендеры материала для ассета, варианты освещения для сцены или рендеры из нескольких шотов.
Два ключевых компонента - это несколько одновременных визуализаций и сетевой интерактивный рендеринг. Первый - позволяет запускать новые рендеры не дожидаясь завершения текущих. Одновременный рендеринг может запускаться либо на собственной рабочей станции, либо на рендерферме.
Katana 4.0 доступна для Windows 7 и выше и CentOS / RHEL 6 Linux. Интерактивные лицензии, которые включают в себя лицензию на интерактивную визуализацию 3Delight и которые ранее стоили 9458$ теперь отмечены как "по запросу", но сообщается о том, что цены не были изменены.
А какой редактор в топе для монтажа по вашему мнению?
В премьере тот недостаток что я назвал, исправляется поддержкой импорта композиций из афтер эффекта, но это не очень удобно. А так, либо давинчи с встроенным фьюжном, либо нюк.
вот же круто ! а зачем?? :-D :-D :-D
шёл мужик по кукурузе,,. :-D :-D
Davinci Resolve, разумеется.