Релиз Toolbag 4.0.
Toolbag 4.0 от Marmoset получил новый движок трассировки лучей с GPU ускорением, запекание текстур с GPU ускорением, новую систему рисования трёхмерных текстур и более гибкий пользовательский интерфейс с поддержкой настраиваемых рабочих пространств.
Облегчённая система для разработки, композитинга и финального рендеринга, Toolbag широко используется игровыми художниками, но все же чаще ею пользуются в других секторах индустрии. Toolbag позволяет быстро визуализировать импортированные модели, настраивая PBR материалы и освещение.
Со слов Marmoset в софте имеется встроенная аппаратная поддержка для RTX GPU текущего поколения от Nvidia, которые включают выделенные ядра трассировки лучей и работает это на "всех современных графических процессорах", включая AMD.
Движок позволяет создавать рендеры с трассировкой лучей в режиме, близком к реальному времени, с поддержкой глобального освещения с трассировкой лучей, отражений, каустики и подповерхностного рассеяния.
Обновление также улучшает анизотропное затенение и микрограни GGX в растровом движке, а также улучшение получили эффекты сглаживания и прозрачности. Были добавлены шейдеры ткани с системой микроволокна, для воссоздания блеска поверхности на тканях, а также новая система отражения прозрачного покрытия для таких материалов, как автомобильная краска.
Упомянутые выше улучшения пользовательского интерфейса включают в себя набор предустановленных макетов интерфейса, предназначенных для каждого этапа производства, от настройки сцены до финальной визуализации. У пользователей есть возможность создавать и делиться своими собственными макетами интерфейса.
Toolbag 4.0 доступен для Windows 10 и macOS 10.15 и выше. Софт совместим с любым графическим процессором с поддержкой Direct3D 11 в Windows и семейством графических процессоров macOS 2. Стоимость новой лицензии составляет 189$ для индивидуальных художников и 799$ для студий.
а не знаете, на сколько большую сцену можно в нём рендерить видео приближённо к реальному времени?
Насколько я знаю, этот рендер не для больших сцен, его конек персонажку или предметку визуализировать.
Спасибо! :)
Интересно, почему вас с сайта не выселили? В любой дырке затычка.
U.P.D Ох вы из Читы, теперь ясно.
Вы получаете предупреждение за мусор в комментариях и разжигание блендер-холиваров, в дальнейшем будет бан. На вас очень много жалоб.
Я бы его без предупреждения, человек знает что делает, причём целенаправленно, он далеко не маленький. Что нянчится с теми от от которых ничего кроме анализов?
За всех говорить не хочется, но от этой всей святой свиты уже подустал...
А я что вымышленный? Я на рендер.ру с 2000 года, реальнее некуда.
"кто прячется за монитором"
И в отличии от некоторых я не скрываю свою личность, где что и сколько мне везде написано, а ты просто тупо никнейм. Так что это ещё надо посмотреть кто прячется..
А ты самый реальный тролль, на твоём бы месте затухнул и не писал необдуманную тупость.
Не, они не умеют 😪