Долгожданный релиз Unity 2019.3
Unity 2019.3 стал доступен для загрузки из магазина Unity. Релиз привносит более чем 260 улучшений и функций. Среди которых готовая к работе версия конвейера рендеринга высокого разрешения (HDRP), которая открывает прекрасную графику на производительных консолях и П.К.
Среди нововведений можно отметить новые инструменты для художников и дизайнеров, поддерживающих таймлайн для Animation Rigging, обновление компонента Terrain новый, упрощённый рабочий процесс перехода на DOTS и пресеты; большое обновление инструментов для разработки; изменённый интерфейс, быстрый поиск, новый Asset Import Pipeline и UI Builder и многое другое.
Релиз Unity 2019.3 также включает в себя потрясающую графику и фотореализм, готовые к использованию в разработке, а также релиз HDRP (рендеринг высокого разрешения) и Visual Effect Graph. Помимо этого были обновлены URP, terrain, освещение и Shader Graph.
Стоит также отметить поддержку материалов от сторонних рендеров, поддержку физического материала 3ds Max, шейдера Arnold Standart Surface и шейдера Autodesk Interactive.
Разработчики также могут добавить поддержку других материалов, уменьшая необходимость перестраивать материалы при импорте сцен, созданных с помощью других инструментов DCC в Unity для рендеринга.
Unity 2019.3 доступна для Windows 7 И выше, macOS 10.12.6 и выше. Рассматривается поддержка Linux.
От чего конкретно отвращение?
Правильно: "пусть лучше будет идеально никогда, чем хреново, но сейчас"
Большинство подобных видео - старые. Текущий Unity HDRP если не превосходит, то точно на уровне с UE4.
Говно этот HDRP по сравнению с анрилом. В нем плохо просто всё, такого убогого SSR как в нем вы не найдете больше нигде. Даже объяснять дальше не буду почему, просто поверьте. У анрила помимо того что фичей граффических больше, они круче так еще и по перфу работают быстрее и нет бардака в настройках такого как в этом HDRP.
К отношению, с которым это всё разрабатывается
Я не ты и работать умею!
Информация по движку: https://vk.com/topic-169034938_40256010
Информация по первому редактору: https://vk.com/topic-169034938_40464536
Я знаю, что HDRP довольно сырой и они несколько лет его не могут доделать. В UE4 действительно фич больше, только все они - где-то на уровне Unity по уровню юзабилити. В сети полно роликов, показывающих хорошую картинку, вот только в реальности все это - предрасчетная ерунда. Шаг в лево, шаг вправо - и уже ничего не работает. Поэтому нормальных игорь на UE4 - раз-два и все.
J.K.Simmons_laughing_4K.jpg
Бгг, во-первых, каково твоё определение "нормальный игорь", во-вторых, может быть перечислишь игры на Юнити, сооответствующие ему?
Ггг, ну и что там вышло на UE4, кроме Gears 5, где бы видна была навороченность движка? 99% - ровно такие же тормозные поделки без графона, как и на Unity.
Т.е. графона на Юнити нет, что и требовалось доказать. А всё почему? Потому что выбить графоний в юнити стоит бОльших усилий, чем в анрыле.
Еще раз - практически нет графонистых игр на UE, сделанных интузиастами. Есть Gears 5, которым занималось больше сотни человек. Есть также достаточно ААА-мусора, вроде Days Gone или последнего бэтмена, где даже крупные команды не вывезли. И есть куча инди-говна, такого же тормозного и не имеющего графона, как и все прочие поделки на Unity. Но наивные продолжают верить, что им в руки попала волшебная кнопка "сделать хорошо".
Смешно дураку, что нос на боку... а таких дурачков в интернете пруд пруди... Движок разрабатывается под личные нужды, а для таких, как ты, есть готовые движки!
мастеркардЮнити и Анриал, со всякими Лимонами и Твинмотионами...Не стоит ерничать, новости как правило берутся под перевод из других источников или оф.пресс-релизов, заголовки часто берут там же. Новостной культуры у нас к сожалению не сложилось, так как мы до сих пор не смогли найти стабильно работающего ньюсмейкера, как найдем, наверное тогда сложится что-то достаточно внятное и читаемое, а пока, что имеем, то имеем.
Вы так чувствительны к критике, но мало заботитесь о причине её возникновения.
Желтушность и неточность заголовков давно всплывает в коментариях. Надеюсь в будущем мы меньше внимания будем уделять вашим внутренним трудностям.
Похоже причина возникновения вашей, прежде всего характер и если вы будете продолжать в том же духе, его долго терпеть не будут, вы чемпион по жалобам на ваши комментарии от пользователей. Что касается внутренних трудностей, я вас услышал.