Activision Blizzard Inc. планирует объявить о сокращении рабочих мест на фоне замедления продаж, по словам людей, знакомых с этим вопросом. Новость появилась после того, как в прошлую пятницу акции компании упали на 2,5% до $42,88.
Увольнения, которые могут исчисляться сотнями, являются частью реструктуризации, направленной на централизацию рабочих процессов и повышение прибыли, как сообщает издание Bloomberg.
Один из крупнейших в мире разработчиков игр признался на ноябрьской телефонной конференции, что идёт постоянное уменьшение количества пользователей у некоторых ключевых проектов, такие как Overwatch и Hearthstone. После разочаровывающих продаж Destiny 2: Forsaken, компания рассталась со своим разработчиком, Bungie Inc., шаг, который может сократить годовой доход на $400 млн. Аналитики ожидают, что продажи Activision сократятся примерно на 2% в этом году до $7,28 млрд.
Трудно поверить, что у студии, создающей подобные вещи, могут быть проблемы такого рода.
Близарды должны дать что-то интересное или сдохнуть потихоньку.
Пока им страшно эксперементировать и они всё надеятся выехать на старой схеме, но трупный запах должен их привести в чуство.
Вот замечательные статьи о наших художниках и 3дшниках. (о Панфиловой вот недавно чудесное интервью). Но такого, к сожалению мало контента.
"когда у компании начинаются увольнения и проблемы, это становиться событием индустрии" - Тогда , при таком подходе, нужны новости и о сотнях китайских студий, индийских, вообще азиатского CG. Там в сотни раз больше сотрудников, да и значительную часть контента раскрученных студий производят там. А то получается какой то перекос.
PS Контент на рендер.ру - отличный. Претензий нет). Просто печально. что на сотню статей о "продюссер той стори", ""дисней" и т.д. всего одна о нашей компании. А работают (или ищут работу) жители сайта в подавляющем большинстве своем именно тут.
Также совершенно не верно, огромное количество людей спит и видит как они в один прекрасный момент смогут получить работу в крупной зарубежной компании, Близард крупный игрок рынка и сосредоточение интереса аудитории. Новость меньше чем за сутки собрала более 5000 показов и 36 комментариев, что подтверждает мои слова.
Как только имена этих компаний будут иметь такой же вес как и Близард, вызывать такой же интерес, то без сомнения все о них тут же начнут говорить.
Это нормально, событий у нас в разы меньше, масштаб их тоже скромнее, но мы всегда рады поддержать отечественные разработки. Помогаем нашим ребятам по софту (информационной поддержкой), даем возможность компаниям самостоятельно вести блоги и рассказывать о себе и своих успехах, мы как никто другой работаем в этом направлении. Да и если заглянуть в блоги, то можно увидеть достаточно много студий рассказывающих о себе и своей работе.