Koenigsegg CCX
Тип галереи:
Дата публикации:
8 янв. 2009 г. 3:54:37
Комментарий автора:
Задача стояла создать полигональную модель авто, по общедоступным данным (рисованный мазня чертеж и горы фотографий), минимально отличимую от промышленного CAD-а, как по точности, так и по качеству поверхностей.
Здесь http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg_01_920.htm
нужно посмотреть дополнительные рендеры в разных разрешения, вплоть до 3500x2500
Титры
Глеб Жилевич – моделинг, текстуринг, рендеринг, постпроцессинг.
Юрий Рыбаков – общее руководство в моделинге, финальный постпроцессинг.
Денис Рыбаков – написание Maya-скриптов для создания идеальной строчки ниток и подгонки соотношения текселов всех частей с текстурой карбона и кожи.
0
Комментарии:21
264
0
Иван Ветошкин
08.01.2009 19:53
Соведущий Dominance War
OMFG!
Машинка классная, ток фон ....
37
0
Yury Rybakov
08.01.2009 23:42
Как раз по высказываниям о фоне сразу видны не креативные "личности" :)
28
0
redCrocodile
09.01.2009 0:03
Че то как то это ...
12
0
comrade1280
09.01.2009 0:52
Ай маладца!!!
шоб я также делал [smile=02]
49
0
Zhilevich Gleb
09.01.2009 1:20
Blake, спасибо.
Так ты ведь также делаешь/моделишь :)
2
0
SNICKERS
09.01.2009 13:56
педали как нажимать?
49
0
Zhilevich Gleb
09.01.2009 14:14
Насчет педалей.
Честно говоря, для меня это тоже загадка. Почему их сделали такими длинно-высокими? Для большего хода? Нет, так как места за блоком педалей хватает.
Почему педали стоят так близко друг к другу по ширине?
Вразумительный ответ такой: это суперкар - всё неудобно.
353
0
Михаил Грушенков (mosquito-const)
09.01.2009 19:51
Великолепная работа
103
0
Morkovich
09.01.2009 20:00
Офигительный моделлинг) Давно меня так не радовали работы в этой галерее)
38
0
jekich
10.01.2009 18:20
Круто ЁМАЁ ). освещение понравилось! и строчки)
59
0
Odessit
11.01.2009 17:20
Ну работа... Нет слов. Одни эмоции.
P.S> С прошедшими праздниками.
37
0
Yury Rybakov
11.01.2009 19:51
Мне вот этот ракурс еще нравится
[url="http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg/CCX_09_2000.jpg"][img]http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg/CCX_09_920.jpg[/img][/url]
[url="http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg/CCX_09_2000.jpg"]2000x1500[/url] [url="http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg/CCX_09_3500.jpg"]3500x2625[/url]
37
0
Yury Rybakov
11.01.2009 19:52
[img]http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg/CCX_09_920.jpg[/img]
37
0
Yury Rybakov
11.01.2009 19:54
А зачем тогда кнопка "Изрбражение" если все-равно картинку не вставить? Она все-равно только линком отображается. Это единственный 3д-шный форум с такой "особенностью". Кошмар.
5
0
Илья Черников
11.01.2009 20:34
Внутренности смотряться не настоящими,а так вполне опрятный кар!
51
0
Nijat Mustafayev
13.01.2009 12:53
Очень сильная работа...
318
0
Tural Seferli (PANTURAL)
13.01.2009 16:09
Вот это работа "до шивов"!!! Супер - как всегда...
Ещё разок - один из моих любимых авто...
УСПЕХОВ!!!
p.s. Чёрт - уже все начели делать этого автомобилья - пора и мне:):):)))))....
22
0
Viktor Ishkov (Viktor 'V1P1X' Ishkov)
13.01.2009 20:39
Шикарно!
2
0
Алиби Махажанов
14.01.2009 16:42
сколько ушло на разработку?
49
0
Zhilevich Gleb
14.01.2009 18:09
Делал с перерывами на коммерческие проекты.
Если считать от первого полигона до последнего финального рендера, то где-то месяцев пять на все про все.
Важно понимать, что делать такие модели это чистый мазохизм, но зато приобретается колоссальный опыт в моделинге.
По хорошему, заказчики должны давать CAD на всё: экстерьер, интерьер, двигатель, подвеска и т.д., а потом это всё дело рендерится, но так просто CAD никому не дают, поэтому приходится заниматься самоистязанием в обмен на опыт :) .
573
0
Александр Новицкий
29.11.2011 0:36
Я считаю, что это потрясающая работа.