RENDER.RU

Koenigsegg CCX

preview Koenigsegg CCX Авто / мото Авто / мото
Задача стояла создать полигональную модель авто, по общедоступным данным (рисованный мазня чертеж и горы фотографий), минимально отличимую от промышленного CAD-а, как по точности, так и по качеству поверхностей. Здесь http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg_01_920.htm нужно посмотреть дополнительные рендеры в разных разрешения, вплоть до 3500x2500 Титры Глеб Жилевич – моделинг, текстуринг, рендеринг, постпроцессинг. Юрий Рыбаков – общее руководство в моделинге, финальный постпроцессинг. Денис Рыбаков – написание Maya-скриптов для создания идеальной строчки ниток и подгонки соотношения текселов всех частей с текстурой карбона и кожи.
21
2009-01-08
[quote]написание Maya-скриптов для создания идеальной строчки ниток и подгонки соотношения текселов всех частей с текстурой карбона и кожи. [/quote] OMFG! Машинка классная, ток фон ....
2009-01-08
Как раз по высказываниям о фоне сразу видны не креативные "личности" :)
2009-01-09
Че то как то это ...
2009-01-09
Ай маладца!!! шоб я также делал [smile=02]
2009-01-09
Blake, спасибо. Так ты ведь также делаешь/моделишь :)
2009-01-09
педали как нажимать?
2009-01-09
Насчет педалей. Честно говоря, для меня это тоже загадка. Почему их сделали такими длинно-высокими? Для большего хода? Нет, так как места за блоком педалей хватает. Почему педали стоят так близко друг к другу по ширине? Вразумительный ответ такой: это суперкар - всё неудобно.
2009-01-09
Великолепная работа
2009-01-09
Офигительный моделлинг) Давно меня так не радовали работы в этой галерее)
2009-01-10
Круто ЁМАЁ ). освещение понравилось! и строчки)
2009-01-11
Ну работа... Нет слов. Одни эмоции. P.S> С прошедшими праздниками.
2009-01-11
Мне вот этот ракурс еще нравится [url="http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg/CCX_09_2000.jpg"][img]http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg/CCX_09_920.jpg[/img][/url] [url="http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg/CCX_09_2000.jpg"]2000x1500[/url] [url="http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg/CCX_09_3500.jpg"]3500x2625[/url]
2009-01-11
[img]http://propergraphics.com/vehicles/koenigsegg/CCX_09_920.jpg[/img]
2009-01-11
А зачем тогда кнопка "Изрбражение" если все-равно картинку не вставить? Она все-равно только линком отображается. Это единственный 3д-шный форум с такой "особенностью". Кошмар.
2009-01-11
Внутренности смотряться не настоящими,а так вполне опрятный кар!
2009-01-13
Очень сильная работа...
2009-01-13
Вот это работа "до шивов"!!! Супер - как всегда... Ещё разок - один из моих любимых авто... УСПЕХОВ!!! p.s. Чёрт - уже все начели делать этого автомобилья - пора и мне:):):)))))....
2009-01-13
Шикарно!
2009-01-14
сколько ушло на разработку?
2009-01-14
[quote]сколько ушло на разработку?[/quote] Делал с перерывами на коммерческие проекты. Если считать от первого полигона до последнего финального рендера, то где-то месяцев пять на все про все. Важно понимать, что делать такие модели это чистый мазохизм, но зато приобретается колоссальный опыт в моделинге. По хорошему, заказчики должны давать CAD на всё: экстерьер, интерьер, двигатель, подвеска и т.д., а потом это всё дело рендерится, но так просто CAD никому не дают, поэтому приходится заниматься самоистязанием в обмен на опыт :) .
2011-11-29
Я считаю, что это потрясающая работа.
RENDER.RU