Моделирование и скульптинг: полный цикл в Blender.
Запекание и текстурирование: запекание и текстурирование высокополигональных моделей в Substance 3D Painter.
Рабочий процесс: классический цикл создания высокополигональных/низкополигональных моделей.
Этот проект создан в образовательных целях и для демонстрации навыков. Не для коммерческого использования.