Старый будильник (Subdiv)
Тип галереи:
Дата публикации:
13 мар. 2026 г. 21:11:49
Комментарий автора:
Tris count: ~10k (без поддерживающих лупов);
PBR workflow: Metalness/Roughness;
Texture size: 2k.
Texel density: 33.8737 px/cm;
Габаритные размеры: 8x23x30 см (такие габариты были частью технических требований к модели).
Эту работу я создавал в качестве тестового задания для собеседования. Основными требованиями было:
1. Удержать polycount таким образом, чтобы модель сохраняла плавность формы при близком рассмотрении, а её текстуры должны были сохранять чёткость после использования subdivision.
-С чем, как мне кажется, я справился.
2 Реалистичное качество текстур.
-К сожалению, моих навыков не хватило для создания соответствующих по качеству текстур.
Софт:
Blender Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Photoshop