https://www.artstation.com/artwork/x3QakX
Этот проект был вдохновлён моим интересом к культуре Древней Греции, средневековой истории и фэнтези. С самого начала я понимал, что хочу немного встряхнуть привычный пайплайн, отказаться от некоторых заезженных правил и выйти из зоны комфорта.
Основные цели проекта:
- отрендерить персонажа в Unreal Engine 5.6;
- создать волосы с использованием Alembic groom вместо hair cards;
- сделать модель чуть менее оптимизированной с точки зрения поликаунта и количества текстурных сетов;
- потратить на весь проект меньше времени по сравнению с моими предыдущими работами.
Отдельная благодарность концепт-художнику Simon Gocal за его прекрасную и вдохновляющую работу:
https://www.artstation.com/artwork/g8LDRK
752085018
11
2026-01-20
Работа очень хрошая, детализация великолепная! Немного возникает диссонанс между дорогими доспехами, и очень простой одеждой.
2026-01-20
Александр ПлатонычевРабота очень хрошая, детализация великолепная! Немного возникает диссонанс между дорогими доспехами, и очень простой одеждой.
Спасибо! Рад, что понравилось. По броне и одежде, как и по всему остальному - плясал от референса, так что тут особо по другому никак в плане дизайна.
2026-01-20
Nikita Vasilkov Спасибо! Рад, что понравилось. По броне и одежде, как и по всему остальному - плясал от референса, так что тут особо по другому никак в плане дизайна.
Спасибо, я понимаю. Просто по одежде, я бы сказал что крестьянка, а по всему остальному- элитный воин.