Dragon Knight - Real Time
Тип галереи:
Дата публикации:
21 июл. 2022 г. 19:07:31
Комментарий автора:
Всем привет! Это мой новый персональный проект - Dragon Knight. Я делал этого персонажа в свое свободное от фул тайм работы время. Персонаж рендерился в риал тайм.
Процесс создания и софт:
- Заскульпчено в Zbrush
- Гамбезон, юбка и плащ в Marvelous Designer
- Проецирование кожи через ХYZ текстуры с помощью R3DS WRAP
- Ретоп и ЮВ в Maya (упаковка в Rizom UV)
- Бейк и финальный рендер в Marmoset Toolbag
- Текстуры в Substance Painter
- Текстура волос в Fibershop и расстановка волосяных плашек с помощью GS CurveTools
Общий поликаунт 122k трисов (98k для персонажа и 24k для волос)
3 - 4k текстурных сета для одежды, брони и экипировки
1 - 4k текстурный сет для головы
1 - 4k текстурный сет для волос
Основано на концепте "Dragon Knight": https://www.artstation.com/artwork/mqBgPv
Софт:
Autodesk Maya ZBrush Marmoset Toolbag Substance Painter
639
Комментарии:5
161
2
Pavel Yankovich (?)
22.07.2022 18:29
отличная работа Никита.
362
1
Nikita Vasilkov
25.07.2022 11:15
Спасибо!
3045
2
Роман Цапик
26.07.2022 21:08
Главный редактор RENDER.RU
Поздравляем, ваша работа отобрана для публикации в августовском выпуске журнала Render Magazine.
2
Кузя Домовенок
09.08.2022 0:10
Притная работа!
653
1
rutugal
13.02.2023 14:28
Крутая работа!!!