RENDER.RU

Тихий Омут

preview Тихий Омут 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character 3dsculpting, demon, Orc_woman, design_character
Это моя персональная работа, которую я сделал примерно в 2024. На нее ушло около месяца. Здесь я дорабатывал и исправлял ошибки, которые допустил в Малине. Была доработана анатомия тела. Материал головы, лица и глаз и немного тела. Идея, смысл: это что-то типа эксперимента. Рога: это первая попытка сделать некий микс мягкой ткани и кости с плавным, градиентным переходом в геометрии и текстуре. Прическа: это что-то типа панка и Шивы из МК3. Складки на одежде: На одежде Малины у меня получились клевые складки, которые я сделал значительно быстро в полу-ручную, используя разные хитрости. Тихий Омут - это тест, я хотел проверить насколько целесобразно пользоваться Marvelous. В одежде я пробовал новые способы и техники. Где то получилось, то что я планировал, где то получилось не очень. Рендер: я немного улучшил навыки рендеринга в Blender 3.5
506 0 850 8
0
RENDER.RU