Интерьер лобби кондо-отеля «VIDA EDGEWATER»
Тип галереи:
Дата публикации:
11 апр. 2023 г. 6:46:23
Комментарий автора:
Коммерческий проект визуализации интерьера лобби кондо-отеля "VIDA EDGEWATER" в Майами. Проект включает визуализацию четырех условных зон. Входная зона с услугами парковщика (valet parking), ресепшен, бар и ресторан. Результаты представлены с учетом пожеланий клиента без "допиливания" в портфолио. Это был мой первый опыт такого массового вписывания людей в интерьер, ошибки вижу, но в силу сроков и недостаточного опыта, это исправит только дальнейшая практика :)
Behance: https://www.behance.net/gallery/167716173/VIDA-EDGEWATER-Lobby-interiors
Софт:
Autodesk 3ds Max Corona Adobe Photoshop
Я и сам не понимаю, как у некоторых это получается, сам только в процессе самостоятельных ковыряний. Чтобы глубже изучить вопрос, я думаю, нужно поискать курсы по matte-painting'у. Для меня сейчас тени и отражения кажутся наиболее сложным вопросом, который у меня явно западает. Но для настройки яркости и цвета я стараюсь создавать вспомогательные слои, упрощающие первичную работу.
Можно корректирующим слоем у всего выкрутить насыщенность в минимум, и дальше уровнями или кривыми корректировать яркость людей, чтобы не выбивались из общего вида. Для корректировки цвета можно поверх всего создать слой с серой или красной заливкой и перевести в режим смешивания Luminosity, поверх него добавить корректирующий слой HSV и поднять насыщенность на плюс 50-70 условно, а дальше уже работать с цветом людей через любые удобные корректирующие слои (например через Color Balance, rgb кривые или HSV), чтобы они также не сильно выбивались от рендера
Если бы фотограф делал фото, он просто попросил бы их пройти побыстрее.))
Рендеры тоже на высоте)
Но ох уж этот кадр, где люди посередине кадра....беда....
Очень неожиданно и приятно. Огромное спасибо!