мой 2 по счету модульный персонаж. В этой модели решил попробовать сделать кастомизацию материалов в unreal engine, секрет почти раскрыл, но не до конца еще. Тем не менее результатом доволен.
Рендеры делал в cycles X и просто скрины из вьюпорта unreal engine и blender.
https://www.artstation.com/artwork/R3ADwE