Модель трупика, делал чтобы потом использовать в дизайне уровней. Ну как в метро, где куча трупов раскидана. Скульптил все тело в blender 2.91 b + uv, потом uv в rizomuv допиливал, шмотки скульптил уже в zbrush ибо блендер умирал. 2 текстурных сета (тело и шмотки), оба в 4к
Посмотреть видосы и больше рендеров можно по ссылке внизу.
демонстрация модели: https://www.youtube.com/watch?v=xuRNFcWSfpA&lc=UgwcddyYBVqWmc7igjl4AaABAg
полигоны: 7739
треугольники: 14962
вершины: 7700
Буду очень благодарен если поддержите лайком на моем artstation: https://www.artstation.com/artwork/ELEVOK