Решил перейти на spec-gloss текстуринг с rough-metall, в предыдущей работе (Глад Валакас) возникали проблемы с градиентами рафнесса на метталических поверхностях. В spec-gloss таких проблем стало намного меньше и я очень этим доволен. Эти модели являются частью моего нового персонажа, которого когда-нибудь доделаю). На моей арстанции есть дополнительные видосы и изображения https://www.artstation.com/artwork/049nEV
texel density:
pistol 4k textures 1 mat.set: avg - 109 tx/cm
max - 327 tx/cm
min - 36 tx/cm
holster 2k textures 1 mat.set: avg - 63 tx/cm
max - 119 tx/cm
min - 21 tx/cm
the hands were taken for free from sketchfab, but I don’t remember the author.