Спальня
Тип галереи:
Дата публикации:
17 апр. 2015 г. 22:31:58
Комментарий автора:
Типовую планировку четырехкомнатной квартиры в "хрущевской" пятиэтажке было решено переделать для молодой семьи из двух человек. Две крайние комнаты были объединены в одну большую и уютную спальню.
Дизайн и визуализация.
Модели взяты с 3ddd.ru
526
Комментарии:14
4
1
Алёся
18.04.2015 14:13
Отличная работа. Выполнено профессионально.
165
1
Александр Робак (R.A.V.E.Design)
18.04.2015 15:16
Сделано просто великолепно! Шоколадные тона прям аппетит пробуждают. Я так понимаю, шторы и постельное бельё сами делали? Если да, то чем?
49
3
AKkoxe
18.04.2015 18:06
Сделано просто великолепно! Шоколадные тона прям аппетит пробуждают. Я так понимаю, шторы и постельное бельё сами делали? Если да, то чем?
Шторы и постель брал готовые, но из разных моделей. То-есть шторы это одна модель, тюль - другая, багет - третья. И подгонял FFD модификатором. С постелью так же.
А если сам делаю то как правило с помощью MD. А потом подгоняю, опять же с помощью FFD, потому как MD сильно "раздувает" геометрию.
262
0
Kostja
18.04.2015 20:42
Круто, все почти.
29
0
KarikhSergey
19.04.2015 10:48
Мне нравится... Но есть вопрос?
Зачем так много полигонов на стенах, какой в этом смысл? Вопрос без задней мыли, просто интересно, не первый раз такое встречаю...
45
0
Владимир Тюменев
19.04.2015 13:15
Шикарный виз! просто сказка!
49
0
AKkoxe
19.04.2015 16:35
Мне нравится... Но есть вопрос?
Зачем так много полигонов на стенах, какой в этом смысл? Вопрос без задней мыли, просто интересно, не первый раз такое встречаю...
А, тут все просто. Дисплейсмент. В Короне есть 2 способа повысить количество подразбиений.
Первый - это увеличить количество подразбиений на один полигон в разделе "дисплейсмент" в render setup, но дело в том что оно тогда меняется для всей сцены целиком. Поэтому я предпочитаю не менять параметры в настройках рендера.
А второй способ - сделать полигоны поменьше. Соответственно количество подразбиений на полигон будет таким же, но можно добиться требуемого результата на единицу площади. Вот этот способ мне больше нравиться, так как им проще управлять.
Ну и я не вручную дробил все на полигоны. Просто мод Tessalete применил к стенам. Если бы не было этого модификатора, то крутил бы в настройках рендера.
29
0
KarikhSergey
19.04.2015 16:39
Спасибо за ответ, была у меня такая мысль, просто решил уточнить!
Удачных рендеров!
4
0
Gku
20.04.2015 23:37
круть!!!
13
0
евгений мацун
21.04.2015 15:21
чтото не понятно на втором рендере люстра дает свет но не горит?
49
0
AKkoxe
26.04.2015 0:19
чтото не понятно на втором рендере люстра дает свет но не горит?
Просто не люблю "lens flare". В люстре люминисцентки теплые с реостатом.
3152
1
Роман Цапик
25.05.2015 12:52
Главный редактор RENDER.RU
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в июньском выпуске журнала RENDER.RU Magazine.
49
1
AKkoxe
25.05.2015 14:27
Круууть! Спасибо =)
49
0
AKkoxe
16.01.2016 18:15
Сделано просто великолепно! Шоколадные тона прям аппетит пробуждают. Я так понимаю, шторы и постельное бельё сами делали? Если да, то чем?
Шторы в MD, постель скачанная с 3ддд.