Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
52.7 MЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
AUTODESK REVIT. БЕГЛЫМ ВЗГЛЯДОМ
Публикации - RENDER.RU

AUTODESK REVIT. БЕГЛЫМ ВЗГЛЯДОМ

Разное
Вам известно, как иногда тяжело что-либо начинать… найти время, собраться с мыслями? Постоянно находятся различные причины и обстоятельства, препятствующие воплощению наших Идей в реальность – ежеднев
Интервью с комиксистами
Публикации - RENDER.RU

Интервью с комиксистами

Разное
Продолжаем развивать тему комикса. Сегодня у нас в гостях, две замечательные юные комиксистки - Конопатова Дарья и Чибизова Екатерина.
Статья: О наболевшем...
Публикации - RENDER.RU

Статья: О наболевшем...

Разное
Для восприятия целостной картины, которую автор попытался обрисовать в своей статье для открытого обсуждения, он предлагает вернуться в недалекое прошлое, результаты которого мы видим, по сей день на
Интервью: Павел Михайленко
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Павел Михайленко

Разное
Сегодня у нас в гостях Павел Михайленко, профессиональный художник, мастер своего дела, автор замечательных работ. Все его работы отличаются просто фантастическим реализмом, глубиной и вниманием к дет
Интервью: Касьянов Владимир, генеральный директор студии "MOVIE SPACE"
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Касьянов Владимир, генеральный директор студии "MOVIE SPACE"

Разное
В этом интервью мы хотели бы пролить свет на творение студии "MOVIE SPACE". Это будет первый российский 3D-анимационный проект о Великой Отечественной Войне. Фильм сделан группой из четырех человек, б
Интервью: В.H.Штонда, издательство "Диалектика-Вильямс"
Публикации - RENDER.RU

Интервью: В.H.Штонда, издательство "Диалектика-Вильямс"

Разное
Книги издательства "Диалектика-Вильямс" наверняка держал в руках каждый CG-специалист, читающий по-русски. Именно "Диалектика-Вильямс" выпускает переводы книг по компьютерной графике, ставших мировыми
Какой рендер выбрать? Часть 2
Публикации - RENDER.RU

Какой рендер выбрать? Часть 2

Разное
Цель этого обзора - дать комплексное сравнение возможностей некоторых рендеров и мотивировать свой выбор в зависимости от предстоящей задачи. Я не буду подробно останавливаться на настройках, т.к. так
Какой рендер выбрать? Часть 1
Публикации - RENDER.RU

Какой рендер выбрать? Часть 1

Разное
Цель этого обзора - дать комплексное сравнение возможностей некоторых рендеров и мотивировать свой выбор в зависимости от предстоящей задачи. Я не буду подробно останавливаться на настройках, т.к. так
Все о MOCAP
Публикации - RENDER.RU

Все о MOCAP

Разное
Если вы не любите мокап, значит, вы просто не умеете его готовить. Технология motion capture, или mocap, никогда не заменит уникальность ручной анимации, но для многих проектов, где требуется максимал
Эксклюзив: "Лягушачий рай"
Публикации - RENDER.RU

Эксклюзив: "Лягушачий рай"

Разное
Еще один достойный сюрприз готовит отечественная анимация к концу 2007 года – полнометражный трехмерный мультфильм «Лягушачий рай». Работа над ним сейчас в самом разгаре, но нам удалось заглянуть в ст
Эксклюзив: Встреча с ILM в Москве
Публикации - RENDER.RU

Эксклюзив: Встреча с ILM в Москве

Разное
По горячим следам мы решили рассказать вам, уважаемые читатели Render.ru, о том, как прошло совместное мероприятие Autodesk и ILM в столице. Начнем с того, что Москва стала шестым и завершающим пункто
Шоурил must go on
Публикации - RENDER.RU

Шоурил must go on

Разное
Хороших аниматоров разыскивают днем с огнем все CG-студии во всех странах мира. Эта узкая, обособленная каста CG-художников всегда востребована. Как в нее попасть тем, кто обладает необходимыми для ра
Rendering: Теория
Публикации - RENDER.RU

Rendering: Теория

Разное
Теоретические основы современного рендеринга заложены более 300 лет назад Исааком Ньютоном (Isaac Newton), предложившем корпускулярную теорию света и обосновавшему с помощью этой теории такие ключевые
Обход: расценки на 3D-фриланс
Публикации - RENDER.RU

Обход: расценки на 3D-фриланс

Разное
Студии и компании, предоставляющие услуги по компьютерной графике, зачастую имеют довольно четкий прайс-лист с ценами на основные виды работ. Мы решили выяснить, есть ли такие прайсы у главных конкуре
SPOTLIGHT: Guro
Публикации - RENDER.RU

SPOTLIGHT: Guro

Разное
Сегодня в гостях у Render.ru Guro - CG-художник, хорошо известный большинству наших читателей еще со времен Graphics.ru. И хотя он в особом представлении не нуждается, по традиции небольшое досье на н
Anime: без стереотипов
Публикации - RENDER.RU

Anime: без стереотипов

Разное
Часто у людей, поверхностно знакомых со стилем «аниме», складывается мнение, что это мир только прекрасных грёз, неотразимых главных героев и героинь с кукольными лицами, с действительно больш
Больная мозоль: CG и фотография
Публикации - RENDER.RU

Больная мозоль: CG и фотография

Разное
Слово "фотка" для CG-художника – как красная тряпка для быка, как по выстрелу стартового пистолета оно запускает большинство самых бурных дискуссий в арт-сообществах. Паранойя включается чуть ли не ав
Базовый маркетинговый план для indie games
Публикации - RENDER.RU

Базовый маркетинговый план для indie games

Разное
Маркетинговый план для разработчика игр может прозвучать как нечто неимоверно сложное в реализации, но если коротко описать его – это ваш путеводитель по доставке игры геймерам.
Независимые игры
Публикации - RENDER.RU

Независимые игры

Разное
Мы продолжаем рассказывать о таком явлении в CG-жизни, как indie, то есть о независимых ответвлениях той или иной индустрии. На этот раз речь пойдет об indie играх и тех, кто их создает. Пройдя школу
Алгоризм: зримая красота математики
Публикации - RENDER.RU

Алгоризм: зримая красота математики

Разное
Знаете ли вы, что несколько крупнейших ученых в области компьютерной графики одновременно являются членами арт-группы? Они называют себя "алгористы". Алгорист на языке математики дает машине полный а