Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
807 KЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
Making Of "Юный джедай"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Юный джедай"

Разное
Доброе время суток CG сообщество! Меня зовут Альберт Урманов и это моё маленькое и краткое making of работы "Юный джедай".
Making of "Пробуждение"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Пробуждение"

Разное
Вступление. Здравствуйте, меня зовут Артемий Немцев (artnemart). В этом Making of я расскажу вам о процессе создания работы «Пробуждение» для конкурса «Башни магов». Попытаюсь рассказать подробно. Над
Художник Kuang Hong (Noah)
Публикации - RENDER.RU

Художник Kuang Hong (Noah)

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
Making Of "Светоч Зураны"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Светоч Зураны"

Разное
Всем привет, меня зовут Лексин Павел. Сегодня я расскажу как создавался "Светоч Зураны"
Making Of "Магический Знак"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Магический Знак"

Разное
 Доброго времени суток! Меня зовут Сергей "Mikrob" Самарский и в этой статье я расскажу о создании конкурсной работы "Магический знак".
Making of "Перпетуум Мобил"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Перпетуум Мобил"

Разное
Привет всем!. Меня зовут Абдулали Гасымов (также известен как Vis Viva), родом из Азербайджана, мне 21 год. Работа, которую мы будем разбирать, делалась мною в течение трех месяцев для дружественного
Making Of "On the run"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "On the run"

Разное
Всем привет, меня зовут Александр, работаю CG-Artist’ом в городе Киеве. Это making of работы “On the run”. Выкладываю по поступившим просьбам. В данной статье я попытаюсь описать некоторые моменты, к
Making Of "Башня паровых магов"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Башня паровых магов"

Разное
 Всем привет! Меня зовут Андрей Серебряков (Alex04Se). Сегодня я вам расскажу, как делал свою работу на конкурс “Башни Магов”.
Making Of "Особая рунная магия"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Особая рунная магия"

Разное
Всем доброго, меня зовут Алексей Яковлев. Ниже постараюсь описать процесс создании конкурсной работы для «башней магов». Из программ использовал Photoshop cs5, google sketchup, Kerkuthea render.
Making Of "Некро-Башня Дивы Люстмонд"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Некро-Башня Дивы Люстмонд"

Разное
Всем привет. Меня зовут Юлия. Мне 21 год. В этой статье я расскажу о создании «Некро-Башни Дивы Люстмонд».
Making Of "Збраш робот"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Збраш робот"

Разное
Всем привет! Меня зовут Подвысоцкий Александр (SharG),  работаю 3Dмоделлером в Днепропетровске. В этом Making-Of'е я расскажу о том как создавался робот для конкурса "Скульптинг на скорость №59".
Интервью со студией DFX Art о проекте «Snowmen Story»
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией DFX Art о проекте «Snowmen Story»

Разное
Уважаемые пользователи и гости ресурса RENDER.RU мы представляем вашему вниманию интервью со студией DFX Art, в котором ребята расскажут о своем игровом проекте «Snowmen Story», а так же о создании тр
Making Of "Падал прошлогодний снег"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Падал прошлогодний снег"

Разное
Привет всем, меня зовут Сергей Андрейченко. Мне 24. 3D графикой профессионально занимаюсь около 6 лет. В данной статье опишу процесс создания работы «Падал прошлогодний снег». Кратко пройдусь по основ
Making of синематика: Mass Effect 3
Публикации - RENDER.RU

Making of синематика: Mass Effect 3

Разное
Ранее, в этом году, студия Digic Pictures из Будапешта, создала ошеломляющий трёхминутный трейлер для игры Mass Effect 3 от Bioware. Трейлер, названный "Take Earth Back", рассказывает историю иноплан
Making Of "Стальная вера"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Стальная вера"

Разное
Привет всем посетителям render.ru! Это мой 4-ый «making of» и сегодня я расскажу о создании работы на конкурс «Башни магов».  
Making Of "The Old House (environment)"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "The Old House (environment)"

Разное
Привет! Меня зовут Даниил Копытько (Censored_ID), и я расскажу вам о создании своей работы «The Old House». Было очень приятно получить приглашение на написание making of статьи, так что буду старать
Making of "Башня мага "
Публикации - RENDER.RU

Making of "Башня мага "

Разное
Всем привет! Меня зовут Саша Пушай. Сегодня я расскажу вам о создании моей работы, на конкурс "Башня Мага".
Making of "Пахнет жареным"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Пахнет жареным"

Разное
Всем привет! Меня зовут Крутихин Константин. В этой статье распишу, как создавалась моя работа на конкурс «Башни Магов».
Новые возможности Adobe Photoshop CS6
Публикации - RENDER.RU

Новые возможности Adobe Photoshop CS6

Разное
12 мая, в Екатеринбурге, прошла мини-конференция для художников компьютерной графики  Ural CG Artists Meeting. На этом небольшом мероприятии, были продемонстрированы новые возможности пакетов Autodesk
Художник Tiago Hoisel
Публикации - RENDER.RU

Художник Tiago Hoisel

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под