T Tazar Активный участник Рейтинг 10 10 фев 2003 #1 У словие :Некоторый объект (кисть руки (кость)) совершает сложное движение к нему(к ней) привязан бокс который повторяет все движения объекта(кости). Проблема:при экспорте в .3ds бокс не анемируется (так как его локальные координаты относительно кости не менялись) Вопрос:Как сохранить бокс в 3ds формате чтобы он повторял все движения кости? P.S. экспортируется из макса
T Tazar Активный участник Рейтинг 10 11 фев 2003 #3 Как куда че 3ds разный бывает??? а чё за спецконвертеры и где их взять?
Tazar
Проблема:при экспорте в .3ds бокс не анемируется (так как его локальные
координаты относительно кости не менялись)
Вопрос:Как сохранить бокс в 3ds формате чтобы он повторял все движения
кости?
P.S. экспортируется из макса
Гость
Tazar
а чё за спецконвертеры и где их взять?