Render.ru

Вопрос по Path Deform WSM

Рейтинг
29
#21
в Анврапе есть какие то опции там текстуру по сплайну пути проецировать, а сплайн можно с выделенных граней получить ,.
а это вы плоскостью просто обмотали?
по поводу развертки ))) оказывается так просто сделать ))) в линию разворачивается за пару мин, как раз то, что нужно....правда, у меня не все полигоны одинаковой выосты/ширины, но в данном случае думаю не так важно, тк бинты, должны выглядеть здесь растянуты, тут нормальные, старина, мумия все-таки )))
 
Сверху