Наметился тут вопросик. С другом максистом решили островок в виде сердца зделать. Две пальмы и гамак между ними. Анимация.
И тут есть один вопросик. Как сделать море? Понимаю что обьекты нужны, какие тоже понимаю. Текстуры есть. А волны и движение в общем ни-ни.
Как в синьке такое сделать? Заранее благодарю 🙂
В синьке есть свой шейдер для создания волн. Не путать с шейдером для воды. Он эту канитель мутит на ять. Если с этим не проканает. Возьми на крайняк Add the Sea.
Если шумом . то нужно задать скорость и всё. Ещё можно поковырять деформатр "формула" Я им как-то делал разбегающиеся концентрические круги от упавшей на водную поверхность капли.
Не бойтесь эксперементировать.
Штирлец правду говорит. Можно в канал микрорельефа загнать стандартную для синемы текстуру воды Surfaces>Water. Это неплохо смотрится издалека. Эта текстура уже анимирована, т.е. двигать её по осям не прийдётся. Можно так же создать финаловский материал, поиграться с mtd... В Displacement приконтачить нод C4D_Water, тогда можно будет рассматривать воду вблизи.
суешь его в папку plugins, запускаешь синьку, делаешь обьект который будет водой, floor нельзя, нажимаешь в под меню plugins- add the sea в древе заносишь под обьект затем нажимаешь на него(plugin) правой кнопкой мыши и ищешь таг add the sea затем внизу просто изменяешь параметры в зависимости от того че хочешь сделать!если че не понятно спрашивай обьясню!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
BooMber
И тут есть один вопросик. Как сделать море? Понимаю что обьекты нужны, какие тоже понимаю. Текстуры есть. А волны и движение в общем ни-ни.
Как в синьке такое сделать? Заранее благодарю 🙂
Владислав (sapiens)
Владислав (sapiens)
BooMber
штирлец
-=Я=-
Не бойтесь эксперементировать.
GeorgeThreeD
Imko
BooMber
штирлец
Батрон
штирлец
GeorgeThreeD
Батрон
BooMber
sas3006
GeorgeThreeD
sas3006
GeorgeThreeD
sas3006