OpenGL - стандартный драйвер в 4.0 работал прекрасно, поставил апдэйт 4.2 - начались глюки при текстуировании - при повторении текстуры, на границе появляются прозрачные полоски. 4.2.6. ничего не изменил. Ставлю в настройках линейное сглаживание и полоски увеличиваются!) Я думал, что это проблемы с моей видеокартой (FireGL1) искал драйвера, но последний драйвер под 3.х МАХ и в 4.х не работает. Но недавно поставил с этого же компакта на другой комп (RIVA TNT2 32mb) этот же апдэйт и в некоторых местах (не так как у меня практически везде) появилось то же самое. Кто встречался с такой проблемой ОТЗОВИТЕСЬ !!!?