Вечерние посиделки с Блендером.
- Автор темы Татьяна Сарычева (Tasis)
- Дата создания
--------------------------
- Рейтинг
- 89
---------------------
Я нашёл урок как сделать объёмную эмблему в Блендере методом вращения подобно 3д максу и сделал, хотя не за минуту как в 3д максе, ушёл примерно час, включая время на просмотр не слишком понятного урока (а по Блендеру и не может быть ясного и понятного из-за его несовершенства). Да, объёмную эту пустяшку я сделал, но поплатился за это изменением всех настроек, которые предлагались в уроке и потерял ваш любимый рендер Сайкл, в уроке не было сказано как по завершению вернуть обратно все настройки, поэтому потерял ещё день чтобы узнать как. Короче вы конечно можете опять нахамить вместо ответа, а можете и адекватно ответить и проиллюстрировать, показав не фронтальный вид, а вид сбоку. Очень надеюсь что вы не в исправительной колонии, где листок бумаги и карандаш выдают только по праздникам, как ваш предводитель "горбатый" и ответите не через месяц, а сразу. А я пока послушаю Мурку.
---------------
Тогда же, когда и пластину эту. Просто, на фоне "ослега" они потерялись

Видимо тогда они ещё не набили оскомину, и я не придал особого значения их присутствию.
---------------
Вложения
-
460,9 КБ Просмотров: 0
Последнее редактирование:
- Рейтинг
- 89
А сетку можно посмотреть? желательно на большем приближении
Да и, у нас, у напёрсточников принято делиться секретами фокусов - умный поймет, дураку объяснять бесполезно.
«Чем внимательнее смотришь, тем меньше видишь» (Джей Дэниэл Атлас).
«Смотрите внимательно. Потому что чем вы ближе, тем меньше вы видите» (Джей Дэниэл Атлас).
"Иллюзия обмана"
С сеточкой там всё весело, она там только что, есть. Но, всё дело в том, что лого это - по сути отдельные объекты, объединённые командой Ctr+J.
Далее, почему она всё-таки гнутая. Единственный способ выгнуть её - накинуть модификатор латис, затем выбрав точки на на самой решетке латис, "гнуть свою линию"
Вложения
-
431,5 КБ Просмотров: 0
-
426,1 КБ Просмотров: 0
-
274,9 КБ Просмотров: 0
-
398,9 КБ Просмотров: 0
-
326,2 КБ Просмотров: 0
Как говорил Иешуа Га-Ноцри, правду говорить легко и приятно.
Да и, у нас, у напёрсточников принято делиться секретами фокусов - умный поймет, дураку объяснять бесполезно.
«Чем внимательнее смотришь, тем меньше видишь» (Джей Дэниэл Атлас).
«Смотрите внимательно. Потому что чем вы ближе, тем меньше вы видите» (Джей Дэниэл Атлас).
"Иллюзия обмана"
С сеточкой там всё весело, она там только что, есть. Но, всё дело в том, что лого это - по сути отдельные объекты, объединённые командой Ctr+J.
Далее, почему она всё-таки гнутая. Единственный способ выгнуть её - накинуть модификатор латис, затем выбрав точки на на самой решетке латис, "гнуть свою линию"
Да и, у нас, у напёрсточников принято делиться секретами фокусов - умный поймет, дураку объяснять бесполезно.
«Чем внимательнее смотришь, тем меньше видишь» (Джей Дэниэл Атлас).
«Смотрите внимательно. Потому что чем вы ближе, тем меньше вы видите» (Джей Дэниэл Атлас).
"Иллюзия обмана"
С сеточкой там всё весело, она там только что, есть. Но, всё дело в том, что лого это - по сути отдельные объекты, объединённые командой Ctr+J.
Далее, почему она всё-таки гнутая. Единственный способ выгнуть её - накинуть модификатор латис, затем выбрав точки на на самой решетке латис, "гнуть свою линию"
Спасибо, очень познавательно.
И... сложнее чем я думал
Последнее редактирование:
Как говорил Иешуа Га-Ноцри, правду говорить легко и приятно.
Да и, у нас, у напёрсточников принято делиться секретами фокусов - умный поймет, дураку объяснять бесполезно.
«Чем внимательнее смотришь, тем меньше видишь» (Джей Дэниэл Атлас).
«Смотрите внимательно. Потому что чем вы ближе, тем меньше вы видите» (Джей Дэниэл Атлас).
"Иллюзия обмана"
С сеточкой там всё весело, она там только что, есть. Но, всё дело в том, что лого это - по сути отдельные объекты, объединённые командой Ctr+J.
Далее, почему она всё-таки гнутая. Единственный способ выгнуть её - накинуть модификатор латис, затем выбрав точки на на самой решетке латис, "гнуть свою линию"
Да и, у нас, у напёрсточников принято делиться секретами фокусов - умный поймет, дураку объяснять бесполезно.
«Чем внимательнее смотришь, тем меньше видишь» (Джей Дэниэл Атлас).
«Смотрите внимательно. Потому что чем вы ближе, тем меньше вы видите» (Джей Дэниэл Атлас).
"Иллюзия обмана"
С сеточкой там всё весело, она там только что, есть. Но, всё дело в том, что лого это - по сути отдельные объекты, объединённые командой Ctr+J.
Далее, почему она всё-таки гнутая. Единственный способ выгнуть её - накинуть модификатор латис, затем выбрав точки на на самой решетке латис, "гнуть свою линию"
- Рейтинг
- 278
ну кстате вот, через два симпл деформ модификатора делается.
Хотя мне это модификатор не очень нравится. Мозг выносит. Его действие от ориентации модели как-то зависит. До сих пор не очень пойму как
Для горизонтально лежащего диска упорно не хотел гнуть как-то хоть внятно. Пришлось во фронт ставить, ну сбрасывать трансформы понятно дело и после этого уже что-то вменяемое.
Хотя на больших углах могут искажения появляться круг. Но латис в этом смысле тот же такое себе. Там ведь на глазок делать надо
Хотя мне это модификатор не очень нравится. Мозг выносит. Его действие от ориентации модели как-то зависит. До сих пор не очень пойму как
Для горизонтально лежащего диска упорно не хотел гнуть как-то хоть внятно. Пришлось во фронт ставить, ну сбрасывать трансформы понятно дело и после этого уже что-то вменяемое.
Хотя на больших углах могут искажения появляться круг. Но латис в этом смысле тот же такое себе. Там ведь на глазок делать надо
Вложения
-
275,4 КБ Просмотров: 0
ну кстате вот, через два симпл деформ модификатора делается.
Хотя мне это модификатор не очень нравится. Мозг выносит. Его действие от ориентации модели как-то зависит. До сих пор не очень пойму как
Для горизонтально лежащего диска упорно не хотел гнуть как-то хоть внятно. Пришлось во фронт ставить, ну сбрасывать трансформы понятно дело и после этого уже что-то вменяемое.
Хотя на больших углах могут искажения появляться круг. Но латис в этом смысле тот же такое себе. Там ведь на глазок делать надо
Хотя мне это модификатор не очень нравится. Мозг выносит. Его действие от ориентации модели как-то зависит. До сих пор не очень пойму как
Для горизонтально лежащего диска упорно не хотел гнуть как-то хоть внятно. Пришлось во фронт ставить, ну сбрасывать трансформы понятно дело и после этого уже что-то вменяемое.
Хотя на больших углах могут искажения появляться круг. Но латис в этом смысле тот же такое себе. Там ведь на глазок делать надо
Последнее редактирование:
- Рейтинг
- 33
блендер замечательная программа.....по сути в бесплатной 3д-проге собраны возможности всех остальных программ, скульпт, моделинг, анимация и тд.....особенности конечно есть у проги,.....мне после 3д макса казалось банальное управление вращениеями и перемещениями в блендере "тупыми", непонятными и неудобными.....теперь - наоборот, после блендер 3д макс кажется очень неудобным ))))))