- Рейтинг
- 18
*finalRender: Global Options*
- Frame Buffer Options
Clear - Clear Buffer параметр указывающий цвет поля который ещё не визуализирован.
Nothing при новой визуализации старый рисунок не затирается, а на него накладывается новый.
Clear Grid при визуализации на то поле которое ещё не визуализировано накладывается сетка с выбранным цветом.
Darken при визуализации на то поле которое ещё не визуализировано накладывается тёмная плёнка установленного цвета.
Channels - (каналы)\RGB A \RGB - (менял параметр особо ничего не даёт).
Storage - \ int (8bpc)\ int (16bpc)\float(32bpc) - (параметр не понял).
- Multithreading Options (опции приоритета программы)
Low Priority Thread - при активации параметра, определяется приоритет визуализатора по 32х бальной шкале, чем выше бал тем ниже приоритет программы.
Use All Procs - при активации параметра, устанавливается максимально высокий приоритет, все рессурсы компьютера уходят на визуализацию.
счётчик, который находится рядом с вышеуказанными настройками имеет числовую гркппу от 0 до 32, регулирует колличество визуализируемых кубиков, чем их больше тем немного быстрее происходит риндеринг.(Производитеь не рекомендует устанавливать эту группу выше 5).
Лично я ставлю не более 4х.
- Frame Buffer Options
Clear - Clear Buffer параметр указывающий цвет поля который ещё не визуализирован.
Nothing при новой визуализации старый рисунок не затирается, а на него накладывается новый.
Clear Grid при визуализации на то поле которое ещё не визуализировано накладывается сетка с выбранным цветом.
Darken при визуализации на то поле которое ещё не визуализировано накладывается тёмная плёнка установленного цвета.
Channels - (каналы)\RGB A \RGB - (менял параметр особо ничего не даёт).
Storage - \ int (8bpc)\ int (16bpc)\float(32bpc) - (параметр не понял).
- Multithreading Options (опции приоритета программы)
Low Priority Thread - при активации параметра, определяется приоритет визуализатора по 32х бальной шкале, чем выше бал тем ниже приоритет программы.
Use All Procs - при активации параметра, устанавливается максимально высокий приоритет, все рессурсы компьютера уходят на визуализацию.
счётчик, который находится рядом с вышеуказанными настройками имеет числовую гркппу от 0 до 32, регулирует колличество визуализируемых кубиков, чем их больше тем немного быстрее происходит риндеринг.(Производитеь не рекомендует устанавливать эту группу выше 5).
Лично я ставлю не более 4х.