так вот, ежели это малополигонал - тогда ты можешь сделать так:
Выделить полигоны соответствующие твоей кабине, и выставить им отдельную SmoothGroup (Это в Edit mesh). Но эта Smoothgroup должна быть уникальной, т.е кабина ,например , 1 , а самолет 2.
Ежели много полигонал - тогда послушай Лаки3Д...разве что нужно выделить полигоны, и не снимая выделения засмусить именно их.