Ну например , я зделал самолёт он должен быть с острыми углами , а кабина гладкой , так вот как мне зделать только кабину гладкой , а не весь самолёт. Заранее благодарю!!!!!
так вот, ежели это малополигонал - тогда ты можешь сделать так:
Выделить полигоны соответствующие твоей кабине, и выставить им отдельную SmoothGroup (Это в Edit mesh). Но эта Smoothgroup должна быть уникальной, т.е кабина ,например , 1 , а самолет 2.
Ежели много полигонал - тогда послушай Лаки3Д...разве что нужно выделить полигоны, и не снимая выделения засмусить именно их.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
*=Dr.Bill=*
LOFT
Гость
Гость
Гость
Dominique De Trait
Выделить полигоны соответствующие твоей кабине, и выставить им отдельную SmoothGroup (Это в Edit mesh). Но эта Smoothgroup должна быть уникальной, т.е кабина ,например , 1 , а самолет 2.
Ежели много полигонал - тогда послушай Лаки3Д...разве что нужно выделить полигоны, и не снимая выделения засмусить именно их.
Гость
Гость
--------
inside 3d studio max full version.. dla lamerov podoydet 🙂
------------