Сильный свет идёт с окна,
По работай над текстурой на полу, она выглядит очень грубо))
Можно было ешё и плинтуса сделать для большей естественности, мой совет тебе)))
Обрати внимание на люстру, у тебя и лампочки и чашечки подними одним материалом применены))
На столе на одной стороне ложка, вилка и ножик может случайно применился материал от стола ))))))))
Сильный свет идёт с окна,
По работай над текстурой на полу, она выглядит очень грубо))
Можно было ешё и плинтуса сделать для большей естественности, мой совет тебе)))
Обрати внимание на люстру, у тебя и лампочки и чашечки подними одним материалом применены))
На столе на одной стороне ложка, вилка и ножик может случайно применился материал от стола ))))))))
А так все в обшем не плохо)))) молодец ;-)
Спасибо за советы. 🙂 В общем, в правельном направлении иду?
Вопрос 2: - а как мне подправить засвет в окне, при этом не теряя FG? - Или юзать GI ?
Вот что у меня получилось. Это своего рода предварительный мастер рендер. Хотелось бы напоследок услышать вескую критику и любые комментарии, советы. В прочем ещё во время просчёта обнаружились косяки. Кое где забыл текстуру положить, под дверью щель, а дальний комод совсем плохо видно как выглядит. У него круглая стеклянная дверь в центре. Придётся как-то подсветить. И ещё на шкафу плохо видно декоративный узор. Надо будет увеличить.
На второй картинке позволил себе сделать небольшую постобработку.
После поправок и ваших коментариев сделаю разных рендеров и буду выкладывать.
P.S. Всё таки что-то картинка шумновата. Не хватает фотонов?
RUSTIK_HDRЦитирую mysticman #71:Жалко, что никто ни за что меня не поругал 🙂
Вчера все видимые косяки вроде исправил. Ещё чуть чуть подожду и начну рендерить.
Сделай комнату за верью... или спрячь шель. Посвети немного мебель.
Я уже щель убрал, это просто я не досмотрел. А вторая комната - мыль хорошая, но хочется уже за что-нибудь новое взяться. Мебель попробую подсветить. Наверно больше солнца в комнату направлю.
А настройами ментала не поделитесь ? - а то мне тоже мою кухню надо переалеть /немного осталось, и хочу запустить рендер на более гуд настройках - а то, как-то... не то у меня.
Нет проблем. Я эту тему как раз для этого и завёл, что бы со светом научиться работать. Узнал очень много полезного! Поэтому что-то можешь почерпнуть здесь. А конкретные настройки пришлю завтра. Только сразу скажу, что они могут не подойти, так как многое зависит от материалов на моделях. Другими словами свет может не заиграть.
mysticmanНет проблем. Я эту тему как раз для этого и завёл, что бы со светом научиться работать. Узнал очень много полезного! Поэтому что-то можешь почерпнуть здесь. А конкретные настройки пришлю завтра. Только сразу скажу, что они могут не подойти, так как многое зависит от материалов на моделях. Другими словами свет может не заиграть.
Заранее благодарен. Мне главное подчеркнуть нюансы. Сам попробую разобраться, алше буду задавать вопросы уже, что где и почему... 🙂
RUSTIK_HDRА настройами ментала не поделитесь ? - а то мне тоже мою кухню надо переалеть /немного осталось, и хочу запустить рендер на более гуд настройках - а то, как-то... не то у меня.
Выкладываю картинки с настройками. Замечу, что эти настройки могут не подойти. Пожалуй самое главное при работе с GI - это три параметра:
Maximum Num. Photon per sample
Maximum sampling radius
Average GI photons per light
Последние два особенно актуальны. Под разную сцену желательно подбирать свои параметры.
Не знаю, жива ли ещё тема, но всё же спрошу. Сделал вот такой финальный рендер, но прежде чем выкладывать показал нескольким людям и засомневался. Дело в телефоне, точнее в его положении. Кто-то говорит, что лежит нормально, ну а кто-то засомневался. Хотя я лично проверял и этот телефон действительно так может лежать. Но всё же... Может действительно лежит странно и стоит положить на стол и пересчитать? Что вообще думаете по поводу картинки? Интересно узнать предварительное мнение 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Tony Step
mysticman
RUSTIK_HDR
Вложения
RUSTIK_HDR
Mr.Carter
По работай над текстурой на полу, она выглядит очень грубо))
Можно было ешё и плинтуса сделать для большей естественности, мой совет тебе)))
Обрати внимание на люстру, у тебя и лампочки и чашечки подними одним материалом применены))
На столе на одной стороне ложка, вилка и ножик может случайно применился материал от стола ))))))))
А так все в обшем не плохо)))) молодец ;-)
RUSTIK_HDR
Спасибо за советы. 🙂 В общем, в правельном направлении иду?
Вопрос 2: - а как мне подправить засвет в окне, при этом не теряя FG? - Или юзать GI ?
mysticman
На второй картинке позволил себе сделать небольшую постобработку.
После поправок и ваших коментариев сделаю разных рендеров и буду выкладывать.
P.S. Всё таки что-то картинка шумновата. Не хватает фотонов?
Вложения
RUSTIK_HDR
Tony Step
mysticman
mysticman
Вчера все видимые косяки вроде исправил. Ещё чуть чуть подожду и начну рендерить.
RUSTIK_HDR
mysticman
Я уже щель убрал, это просто я не досмотрел. А вторая комната - мыль хорошая, но хочется уже за что-нибудь новое взяться. Мебель попробую подсветить. Наверно больше солнца в комнату направлю.
RUSTIK_HDR
mysticman
RUSTIK_HDR
mysticman
Maximum Num. Photon per sample
Maximum sampling radius
Average GI photons per light
Последние два особенно актуальны. Под разную сцену желательно подбирать свои параметры.
Вложения
RUSTIK_HDR
mysticman
Вложения