Render.ru
Поддержать

Помогите пожалуйста новичку!

mysticman

Активный участник
Рейтинг
17
Сделал простую сцену, пытаюсь настроить солнечный свет попадающий в окно. Поставил mr Sky portal, направил в окно + дневное освещение. Включил GI и каустику с настройками по умолчанию. При просчёте получается что-то непонятное. Под столиком есть тень, а под креслом какой-то свет. Работаю с Mental. Перечитал уроки, просмотрел форум, но так и не понял какие использовать числовые значения для конкретного помещения.
Я решил выложить два файла для скачивания, один с моим светом, а другой без. Буду безмерно благодарен, если кто-нибудь посмотрит мои настройки, поправит их и перешлёт файл на почту. Мне было бы удобно начать отталкиваться от конкретных значений.
1_со светом: http://www.4shared.com/file/_ViZN8je/test_light_example.html
2_без света: http://www.4shared.com/file/0W5c44Di/test_-_light_example.html
Спасибо!

Вложения

Tony Step

Знаток
Рейтинг
37
выкладывай сюда настройки света, экспозиции, матов, и сцену покажи, нет возможности качнуть файл.....

Север

Знаток
Рейтинг
49
Жаль, что я в ментале дуб - такому адекватному новичку грех не помочь. Люди, услышьте зов!
Автор, будут вопросы по врею или моделингу - смело в личку. Поделюсь чем смогу.

telemix

Знаток
Рейтинг
26
Выкладывай сцену и для 10 версии, а то твои для 11. Лучше всегда указывай для какой версии. (команда: сохранить как, номер версии).

telemix

Знаток
Рейтинг
26
Попробуй такие, хотя здесь далеко не все настройки.
-"Rays per FG Points" можешь больше ставить. Для теста: 50 -150
-"Diffuse Bounces" для интерьера 1 - 5. А если Gi (фотон мап) включен то -"Diffuse Bounces" будет равен 0, при любом значении.
- Т.е. если Gi (фотон мап) включен, для программы любое число в "Diffuse Bounces" будет равно 0, сколько не ставь.

Вложения

mysticman

Активный участник
Рейтинг
17
Tony Step
Настройки следующие: размер комнаты примерно 8*8 метров. sky portal с настройками по умолчанию, но пробовал менять multiplier, система дневного света тоже без изменений, время у солнца 15:00. Каустика и GI по умолчанию, final gather - medium.
Что касается материалов, то расклад следующий: на полу arch & design -Satin Varnished Wood, стекло arch & design - Glass (Thin Geometry), стены autodesk wall paint, рама в окне arch & design - Matte Plastic белый, потолок просто raytrace белый, без specular и glossiness, на кресле стандартный материал Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Light Brown. В общем-то это все материалы.
Прикрепляю пару картинок. Кажется ничего не забыл.

Вложения

mysticman

Активный участник
Рейтинг
17
СеверЖаль, что я в ментале дуб - такому адекватному новичку грех не помочь. Люди, услышьте зов!
Автор, будут вопросы по врею или моделингу - смело в личку. Поделюсь чем смогу.
Спасибо! За V-ray тоже собираюсь взяться. Если будут вопросы, обязательно обращусь.

Tony Step

Знаток
Рейтинг
37
ты бы выложил скрины фг и ги. так сложно сказать, вообще поставь фг на драфт и крути ги, плюс про экспозицию не написал....

mysticman

Активный участник
Рейтинг
17
telemixВыкладывай сцену и для 10 версии, а то твои для 11. Лучше всегда указывай для какой версии. (команда: сохранить как, номер версии).
Готово, выложил для 10-й версии.
1_со светом: http://www.4shared.com/file/VHZtQQXK/test_light_example_2010.html
2_без света: http://www.4shared.com/file/xWh_UF81/test_-_light_example_2010.html

mysticman

Активный участник
Рейтинг
17
telemix
telemixПопробуй такие, хотя здесь далеко не все настройки.
-"Rays per FG Points" можешь больше ставить. Для теста: 50 -150
-"Diffuse Bounces" для интерьера 1 - 5. А если Gi (фотон мап) включен то -"Diffuse Bounces" будет равен 0, при любом значении.
- Т.е. если Gi (фотон мап) включен, для программы любое число в "Diffuse Bounces" будет равно 0, сколько не ставь.

Опробовал этот вариант. Не помогло. Зато выявил какую-то проблему именно в кресле, куда ни ставлю, везде под ним свет скапливается?! Буду разбираться.

Андрей Власов

Активный участник
Рейтинг
13
mysticmanСделал простую сцену, пытаюсь настроить солнечный свет попадающий в окно.
Что я могу сказать - начни делать интерьеры с геометрии.
Модель - ну просто мама не горюй. Самое первое - нажми Ctrl+A далее кнопка Del (шутка)

Второе - сразу выкинул из твоей сцены кресло (аут полный)
Третье - для ментал рэя используй только АрхДезигн маты
Четвертое - выключи небо, оставь только солнце
Лови мои настройки по свету, если что не поймешь пиши тут - разберем.


http://narod.yandex.ru/disk/25215877000/test_light%20example-2010.zip

Вложения

Tony Step

Знаток
Рейтинг
37
Андрей Власов хорошие настройки но только у тебя фотоны окрашиваются в цвет пола, поэтому их надо перекрасить, тогда станет светлее....)))

Андрей Власов

Активный участник
Рейтинг
13
Tony StepАндрей Власов хорошие настройки но только у тебя фотоны окрашиваются в цвет пола, поэтому их надо перекрасить, тогда станет светлее....)))
Согласен, но это уже нюансы настройки.
в максе 2011 появился супер-пупер шейдер Color Override , который мастерски решает эту проблему
урок от Паши Севкав тут

Вложения

Tony Step

Знаток
Рейтинг
37
Андрей ВласовСогласен, но это уже нюансы настройки.
в максе 2011 появился супер-пупер шейдер Color Override , который мастерски решает эту проблему
урок от Паши Севкав тут
Да-да видел...))) Вот ща лучше....)) Ну это новичку на заметку....)))Тока я работаю в 2009 дизайн, а там чудо шейдера этого нет....((( Но спасает шейдер Photon Basic его надо поместить в слот Photon материала и все...)))) эфект ни чуть не хуже.....))))

mysticman

Активный участник
Рейтинг
17
Андрей Власов [url=/forum/viewtopic.php?post_id=864149#864149#11]Цитирую mysticman #1:Сделал простую сцену, пытаюсь настроить солнечный свет попадающий в окно.
Что я могу сказать - начни делать интерьеры с геометрии.
Модель - ну просто мама не горюй. Самое первое - нажми Ctrl+A далее кнопка Del (шутка)

Второе - сразу выкинул из твоей сцены кресло (аут полный)
Третье - для ментал рэя используй только АрхДезигн маты
Четвертое - выключи небо, оставь только солнце
Лови мои настройки по свету, если что не поймешь пиши тут - разберем.


Андрей, спасибо огромное! Очень полезная информация. Займусь тщательным изучением настроек. И в частности посмотрю, что такое Color Override. Пока не понимаю 🙂
Кстати на счёт кресла, геометрия там действительно жуть, но зато вчера понял, почему под ним скапливался свет. Оно у меня внутри полое, то есть внизу дырка, как только я её закрыл, свет перестал скапливаться. Загадка этого явления для меня пока тоже не ясна.

mysticman

Активный участник
Рейтинг
17
Можно считать, что проблема решена. Впереди конечно ещё куча вопросов, но буду двигаться дальше.

Tony Step

Знаток
Рейтинг
37
mysticmanМожно считать, что проблема решена. Впереди конечно ещё куча вопросов, но буду двигаться дальше.
Выкладывай вопросы сюда......)))

Андрей Власов

Активный участник
Рейтинг
13
mysticman - Поставил еще светильники в интерьер, ну чтобы уж был комплект
Только учти - используй файл только для настройки света, т.к. масштаб моделей все равно неправильный.

http://narod.yandex.ru/disk/25241986000/test_light%20example-2011.zip

Вложения

mysticman

Активный участник
Рейтинг
17
Андрей Власовmysticman - Поставил еще светильники в интерьер, ну чтобы уж был комплект
Только учти - используй файл только для настройки света, т.к. масштаб моделей все равно неправильный.

http://narod.yandex.ru/disk/25241986000/test_light%20example-2011.zip

Неоценимый для меня файл! У меня как раз не получалось при использовании дневной системы, добавить в сцену какой-нибудь светильник. Светильник начинал излучать чёрный свет! Всё, что я понял, то это как-то связано с мультиплаером, увеличение до безумных значений спасало ситуацию 🙂 Сегодня изучу эту сцену, постараюсь разобрать ошибки.

mysticman

Активный участник
Рейтинг
17
И ещё, хотя бы вкратце объясните, что такое шейдер Color Override. В инете ничего полезного найти не удалось, да и help в max-е тоже ничего не дал. Где его хотя бы найти в материалах и на что его назначать, с остальным постараюсь разобраться самостоятельно.