Всем привет. Создаю в иллюстраторе контур, импортирую его в 3д макс, выбираю Extrude и очень часто происходит какая-то фигня - вместо контура экструдируется вся плоскость.
Почему?
Как это исправить?
Если контур замкнут, то выдавиться плоскость. Если контур не замкнут, то выдавиться только линия контура. Т.е. вам нужно просто разорвать любую точку контура что бы не было плоскости после экструда (выделяете любую точку и жмете break vertices). Ну или вместо экструда использовать, например модификатор Sweep, где нужно выбрать сечение bar и назначить ему нужную вам толщину и высоту.
Так же можно применить к контуру (выделив всю линию контура) опцию outline, т.е. сделать контур из двух параллельных линий после чего применить экструд и получите стену с толщиной заданной при применении outline.
Ну или сделать как выше посоветовали - просто снять галочки....
Соответственно, если у вас есть контур, и вам нужно получить плоскость при экструде, но у вас она не получается, то ищите разомкнутые точки на контуре и соединяйте их.
ЛМАЕсли контур замкнут, то выдавиться плоскость. Если контур не замкнут, то выдавиться только линия контура. Т.е. вам нужно просто разорвать любую точку контура что бы не было плоскости после экструда (выделяете любую точку и жмете break vertices). Ну или вместо экструда использовать, например модификатор Sweep, где нужно выбрать сечение bar и назначить ему нужную вам толщину и высоту.
Так же можно применить к контуру (выделив всю линию контура) опцию outline, т.е. сделать контур из двух параллельных линий после чего применить экструд и получите стену с толщиной заданной при применении outline.
Ну или сделать как выше посоветовали - просто снять галочки....
Соответственно, если у вас есть контур, и вам нужно получить плоскость при экструде, но у вас она не получается, то ищите разомкнутые точки на контуре и соединяйте их.
Спасибо. У меня контур после иллюстратора получается двойной, тк я сразу толщину обводки задаю. Оба контура всегда замкнутые. Мне нужно, чтоб они были замкнутые.
Как вариант - у вас один из контуров (скорее всего внутренний), хотя и замкнут, но в каком то месте пересекает сам себя отчего понимается экструдом как не замкнутый. Внимательно посмотрите весь внутренний контур на предмет пересечения его линий. Скорее всего это место там, где самые острые углы с небольшим радиусом в вершине.
Прилагаю пример этого варианта (двойной контур криволинейной формы с экструдом) где я специально сделал такую ошибку в одном из углов. Этот угол я обвел синим. В нижнем слева окне этот угол крупно и видно в чем заключается ошибка приводящая к подобному эфффекту.
Но второй картинке эта ошибка исправлена и можно увидеть что получилось. Это, видимо, то, что вам нужно.
ЛМАКак вариант - у вас один из контуров (скорее всего внутренний), хотя и замкнут, но в каком то месте пересекает сам себя отчего понимается экструдом как не замкнутый. Внимательно посмотрите весь внутренний контур на предмет пересечения его линий. Скорее всего это место там, где самые острые углы с небольшим радиусом в вершине.
Прилагаю пример этого варианта (двойной контур криволинейной формы с экструдом) где я специально сделал такую ошибку в одном из углов. Этот угол я обвел синим. В нижнем слева окне этот угол крупно и видно в чем заключается ошибка приводящая к подобному эфффекту.
Но второй картинке эта ошибка исправлена и можно увидеть что получилось. Это, видимо, то, что вам нужно.
Не работает. Если обе убрать, изображение вообще исчезает, одну убираю, внутри ка чернота получается и при печати это все заполняется , мне нужно , чтоб только контур печатался.
Можно еще проверить так. Делаете копию своего двойного контура. У одного экземпляра удаляете внешнюю линию, у другого внутреннюю. И назначаете обоим экструд. Если оба экструдируются нормально, т.е. в обоих случаях получиться плоскость, тогда непонятность остается. Но если у одного варианта плоскости не получиться, то значит дело в нем и надо еще раз все внимательно проверить на предмет замкнутости контура, отсутствия пересечений или наложения двух точек друг на друга.
Ну или можно просто выложить сюда свой сцену с этим глючным контуром. Только если будете выкладывать, то сохраните для какой нибудь старой версии макса, а то тут многие работают на старых версиях - 18 , 19 версиях или еще более ранних.
ЛМАМожно еще проверить так. Делаете копию своего двойного контура. У одного экземпляра удаляете внешнюю линию, у другого внутреннюю. И назначаете обоим экструд. Если оба экструдируются нормально, т.е. в обоих случаях получиться плоскость, тогда непонятность остается. Но если у одного варианта плоскости не получиться, то значит дело в нем и надо еще раз все внимательно проверить на предмет замкнутости контура, отсутствия пересечений или наложения двух точек друг на друга.
Ну или можно просто выложить сюда свой сцену с этим глючным контуром. Только если будете выкладывать, то сохраните для какой нибудь старой версии макса, а то тут многие работают на старых версиях - 18 , 19 версиях или еще более ранних.
File - Save File As - в открывшемся окне в самом низу в Save as type нажать на стрелку справа и выбрать версию макса в которую нужно сохранить. Выбирайте самую раннюю из доступных.
почему в максе нельзя такое нарисовать сплайном? он кстати гораздо мобильней по навигации и редактированию нежели в илюстраторе!
а с импортами всегда какойто гемор и глюки!
Терен Тамабрахамапочему в максе нельзя такое нарисовать сплайном? он кстати гораздо мобильней по навигации и редактированию нежели в илюстраторе!
Ну видимо потому, что это уже было изначально нарисовано в иллюстраторе. И даже, возможно, не автором этого поста.
К примеру многие фирменные стили которые мне встречались и которые приходилось использовать в работе, имели векторные модели своих логотипов, навигации и прочего что есть у них в брендбуках. И все это было в формате иллюстратора как правило. Соответственно что бы использовать эти логотипы приходилось импортировать их в макс. Зачем рисовать их в максе, если они уже есть готовые в векторе.
Хотя, правды ради, могу заметить, что иногда все же было проще и быстрее обрисовать логотип в максе нежели возиться в приведением в порядок импортированного вектора с кучей глюков. Тут все зависит от сложности изображения и качества импортированного вектора.
З.Ы. Автору поста. Если вы не можете сохранить свой контур в максе в более ранней версии чем стоит у вас, то выложите его как он есть изначально в формате иллюстратора.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Наталья М
Почему?
Как это исправить?
Терен Тамабрахама
Артер
ProcXel.A
Вложения
ЛМА
Так же можно применить к контуру (выделив всю линию контура) опцию outline, т.е. сделать контур из двух параллельных линий после чего применить экструд и получите стену с толщиной заданной при применении outline.
Ну или сделать как выше посоветовали - просто снять галочки....
Соответственно, если у вас есть контур, и вам нужно получить плоскость при экструде, но у вас она не получается, то ищите разомкнутые точки на контуре и соединяйте их.
Наталья М
Наталья М
Наталья М
Наталья М
Наталья М
ЛМА
Прилагаю пример этого варианта (двойной контур криволинейной формы с экструдом) где я специально сделал такую ошибку в одном из углов. Этот угол я обвел синим. В нижнем слева окне этот угол крупно и видно в чем заключается ошибка приводящая к подобному эфффекту.
Но второй картинке эта ошибка исправлена и можно увидеть что получилось. Это, видимо, то, что вам нужно.
Вложения
Наталья М
Наталья М
ЛМА
Ну или можно просто выложить сюда свой сцену с этим глючным контуром. Только если будете выкладывать, то сохраните для какой нибудь старой версии макса, а то тут многие работают на старых версиях - 18 , 19 версиях или еще более ранних.
Наталья М
Вложения
ЛМА
Наталья М
ЛМА
Терен Тамабрахама
а с импортами всегда какойто гемор и глюки!
ЛМА
К примеру многие фирменные стили которые мне встречались и которые приходилось использовать в работе, имели векторные модели своих логотипов, навигации и прочего что есть у них в брендбуках. И все это было в формате иллюстратора как правило. Соответственно что бы использовать эти логотипы приходилось импортировать их в макс. Зачем рисовать их в максе, если они уже есть готовые в векторе.
Хотя, правды ради, могу заметить, что иногда все же было проще и быстрее обрисовать логотип в максе нежели возиться в приведением в порядок импортированного вектора с кучей глюков. Тут все зависит от сложности изображения и качества импортированного вектора.
З.Ы. Автору поста. Если вы не можете сохранить свой контур в максе в более ранней версии чем стоит у вас, то выложите его как он есть изначально в формате иллюстратора.