Всем привет.
Чем лучше перевести ~160К частиц в C4D? Нужно именно геометрию. Количество частиц меняется. В данный момент пытаюсь использовать скрипт PFlow Baker. Очень медленно конечно. Первый кадр считается уже 20 мин. А их около 200. Может использовать Mesher и сделать что-то типа obj-сиквенции?
P.s
3ds Max 2015
Не пробовал, но думал об этом. А вообще вопрос можно считать решённым. Партиклы перевёл в меш объектом mesher, выделил его и через Export Selected эксопртировал в алембик. Синька его понимает.
А тем скриптом запёк за 4.5 часа 4 кадра.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Владислав Бодюл
Чем лучше перевести ~160К частиц в C4D? Нужно именно геометрию. Количество частиц меняется. В данный момент пытаюсь использовать скрипт PFlow Baker. Очень медленно конечно. Первый кадр считается уже 20 мин. А их около 200. Может использовать Mesher и сделать что-то типа obj-сиквенции?
P.s
3ds Max 2015
вадим соболев (maiden666)
Владислав Бодюл
А тем скриптом запёк за 4.5 часа 4 кадра.