Render.ru
Поддержать

Мужики! Позвольте задать несколько вопросов...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Где можно взять плюгин для создания одежды в максе 4? Например Stitch. Как в Фотошопе забульбенить более-менее реалистичную текстуру для одежды скажем пилота истрибителя. Я когда рисую, у меня получается слишком рисованоая модель. Как добиться реализма ткани в максе 4? Какие должны быть настройки материала для ткани (ХБ) 🙂

З.Ы. Поможите люди добрые, а то нам карманы с деньгами bomb space warpом оторвало 🙂

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
>Как добиться реализма ткани в максе 4?
Никак. В максе дебилный бумпинг. Будет псевдо реалистично.
Рейтинг
62
да..просчитав Render Man-ом сцену с космическим кораблём Аппалоном из поставки МАХа обнаружили сотни появившихся новых деталей. Насчёт Bump всё правда..

Гость

Мужики, вы немного не поняли. Я не про бамп говорю. Меня интересует следующее:

1. В наверное видели много мультиков в разных играх например СтарКрафт и т.д. где присутствуют персонажи. Дык как сделать реальную помятость одежды, изменяя сам mesh.
2. Если вы играли в анрыл или халф-лайф (особенно в него) вы могли заметить текстуры рисованные но это плохо заметно. Все дело в том что устанавливаются соответствующие параметры светотени. Я хотел узнать как надо настроить материал чтобы он небыл похож на метал, пластик и т.д. какие параметры выставить в редакторе материалов, чтобы материал по своим характеристикам был похож на ткань? Кстати тот же вопрос по коже человека.

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
Это попробуй поиграться с материалом Oren nayar blind или как там его. Он даёт некую псевдо бархатистость.
Хотя всё равно супер пупер не получится.