Render.ru

Motion flow трабл.

Рейтинг
26
#1
В четвертой характер студии появилось новшество, с которым я никак разобраться не могу. При открытии файла анимации бипеда есть галка
Set lowest starting for heght to Z = 0, если ее убрать то по оси Z бипед устанавливается в тоже самое место в любом файле, а если не убирать, то он ставит бипеда по оси Z в координату 0.0 В импорте бип файлов все это работает, но вот в режиме мотион флоу, эта галка не активна и он все время ставит бипеда черти куда (т.е. в координату 0.0 по оси Z) и вся анимация там же и происходит. Сделана куча бипов, которые надо соединить в мотион флоу, на не на 0 по Z, а на нужной мне высоте. Как эту фигню победить?
 
Сверху