Наталья_ГлебоваПопробуй
- либо сменить тип ткани (например, заменить хлопок шёлком),
- либо увеличить плотность сетки у знамени,
- либо поменять параметры ветра.
да вот плотность не дает эффекта, после смены параметров ветра все и пропадает)
а где менять тип ткани? что то я искал и не вижу)
в принципе проблема решаема понижением гравитации, можно добиться нужно результата, но хотелось бы разобраться)
Владимир ХадыкоДядька такой брутальный поличился!
я что то под вдохновением от хоббита решил что главный перс должен быть более эпичный остальных) нинче в моде эпичность) а то в вк был такой дряхлый орк, что еле ходил) хотя наступлением командовал король чародей в целом) но это нюансы)
Владимир ХадыкоБудь осторожен с дисимэйшеном - он может сделать много косяков в модели. Обычно потом приходится устраивать хорошую чистку после него.
в плане сетки с побитыми полигонами?
Владимир Хадыко
Нет, он только ругнется при импорте, но работать будет нормально.
Он делает много очень тонких и пересекающихся треугольников, порой делает дырки в модели (но это вроде как случается только после дайномеша). Короч лучше потом проверить меш. А, кстати, можешь также приготовиться к пляскам с бубном особенно в новых версиях макса, т.к. порой он выдает невероятные чудеса необъяснимой косячности после дисимэйта))
Владимир Хадыкоприготовиться к пляскам с бубном особенно в новых версиях макса, т.к. порой он выдает невероятные чудеса необъяснимой косячности после дисимэйта))
короче, не выходят мне твои слова с головы) покрасил я по хай поли, кусок земли не большой, 6 млн, кинул в макс сразу с коробки с текстурой, и оптимизировал прооптимайзером до 2к, вроде косяков нет и надеюсь не будет)
Владимир ХадыкоА какой размер у этого куска земли? Просто масштаб текстуры создает впечатление, что персонаж будет совсем крошечный по сравнению с ней.
небольшой, пара метров, тут просто еще трава будет) и пара камней разбросано) думаю норм будет
Еллесарнеа, я ж написал что марвелоус использую, это отдельная программа для симул. ткани)
Напрасно. Эта программа хороша, когда речь идёт об одежде, а что касается таких вот "тряпочек"...
На мой взгляд, модификатор Cloth в данном случае выпендривается меньше, а результат даёт лучше.
В книге "3ds Max. Секреты мастерства" Владимира Верстака как раз рассматривается пример с развевающимся флагом. Там всё прекрасно работает - проверено практикой.
---
В "марвелоус" тоже можно сменить тип ткани. "Фишка" в том, чтобы не кликать слово "Preset", а раскрыть список с помощью кнопочки (см. рисунок).
Наталья_ГлебоваНа мой взгляд, модификатор Cloth в данном случае выпендривается меньше, а результат даёт лучше.
Да ладно. По большей части вопрос привычки. Хотя в марфе такие тряпочки на мой взгляд проще делать, и быстрее. И возможности в настройке больше, чедели в максовском cloth.
Напрасно. Эта программа хороша, когда речь идёт об одежде, а что касается таких вот "тряпочек"...
На мой взгляд, модификатор Cloth в данном случае выпендривается меньше, а результат даёт лучше.
В книге "3ds Max. Секреты мастерства" Владимира Верстака как раз рассматривается пример с развевающимся флагом. Там всё прекрасно работает - проверено практикой.
---
В "марвелоус" тоже можно сменить тип ткани. "Фишка" в том, чтобы не кликать слово "Preset", а раскрыть список с помощью кнопочки (см. рисунок).
Да ладно, вот марвелусом делал недавно (так сказать "тряпочки"😉.
ну марвел удобен, глюковатый, но удобен)
можно дергать в реальном времени ткань куда хочу) в максе кажись нельзя) да и дырки резать проще) в максе полигонально бы моделил)
ап) думаю ему секиру сделать такую? что думаете?)
как первая
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Владимир Хадыко
Будь осторожен с дисимэйшеном - он может сделать много косяков в модели. Обычно потом приходится устраивать хорошую чистку после него.
Нет, он только ругнется при импорте, но работать будет нормально.
Виктор Престая (Еллесар)
да вот плотность не дает эффекта, после смены параметров ветра все и пропадает)
а где менять тип ткани? что то я искал и не вижу)
в принципе проблема решаема понижением гравитации, можно добиться нужно результата, но хотелось бы разобраться)
я что то под вдохновением от хоббита решил что главный перс должен быть более эпичный остальных) нинче в моде эпичность) а то в вк был такой дряхлый орк, что еле ходил) хотя наступлением командовал король чародей в целом) но это нюансы)
в плане сетки с побитыми полигонами?
тогда отлично)
Владимир Хадыко
Виктор Престая (Еллесар)
я перегнал меш в макс, пока вроде норм, но я лиш так, по быстрому глянул)ну посмотрим короче как оно будет)
Виктор Престая (Еллесар)
края обрезаются..
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
Наталья Глебова
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
Виктор Престая (Еллесар)
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
Владимир Хадыко
А какой размер у этого куска земли? Просто масштаб текстуры создает впечатление, что персонаж будет совсем крошечный по сравнению с ней.
Виктор Престая (Еллесар)
Наталья Глебова
На мой взгляд, модификатор Cloth в данном случае выпендривается меньше, а результат даёт лучше.
В книге "3ds Max. Секреты мастерства" Владимира Верстака как раз рассматривается пример с развевающимся флагом. Там всё прекрасно работает - проверено практикой.
---
В "марвелоус" тоже можно сменить тип ткани. "Фишка" в том, чтобы не кликать слово "Preset", а раскрыть список с помощью кнопочки (см. рисунок).
Вложения
Altum
Виктор Престая (Еллесар)
мне марвелоус больше по душе)) не люблю стандартный максовый)
Виктор Престая (Еллесар)
Вложения
Мототок
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
можно дергать в реальном времени ткань куда хочу) в максе кажись нельзя) да и дырки резать проще) в максе полигонально бы моделил)
ап) думаю ему секиру сделать такую? что думаете?)
как первая
Вложения
Денис Бекиров (Madferag)
Виктор Престая (Еллесар)