спасибо) про блур как то вобще забил) сегодня уменшу)
а по поводу пункта 1 тоже верное замечания, я ж там не делал розвертку, а просто использовал ув мап модификатор, но я тоже ето поправлю)
Еще есть проблемка - стыки камней не острые
да вот меня тоже такое волнует, делал нормали через PixPlant програмку, и что то результат пока неочень.
Я может и не прав, но не доверяю я подобным фэйковым прогам. Нормали либо с реальной геометрии снимать, либо не замаричиваться ими вообще. В таких случаях я использую простой бамп и сам медленно и кропотливо обрисовываю дифузку - это 100% дает хороший результат))
Используй CrazyBump и не парься. Она шикарно делает нормали из простого высококонтрастного диффуза. Самый адекватный вариант. Эту программу использую все самые крутые студии мира, так что это не из разряда тупорылых студенческих околопрограмм, вылетающих и дающих говняный результат почти в 100% случаях))) CrazyBump - монстр)
Угу, для большинства случаев он просто шикарен, спору нет, но когда нужен строго определенный вид, особенно это касается именно кирпичей и подобного вида кладки, то он не всегда дает 100% необходимый результат. Я, может старомоден, но считаю, что руками хоть и медленный способ, но точно верный. Естественно делать так для всех текстур смысла нет никакого, но для главной думаю стоит попариться часок.
Ради интереса закинул в CrazyBump первую попавшуюся текстурку и начал ковырять. Сделал два мата:
1. Слева - в бампе лежит дифузка откорректированная колоркоррекшеном (сатурэйшен убил и контраст поднял).
2. Справа - нормалка из CrazyBump'а.
Сразу видно, что простой бамп намного резче, местами с этой резкостью сильный перебор. На нормалке все такое мягенькое и приятное, но где резкие грани? Я как ни пытался, так и не смог резкость там вытянуть, хотя не исключаю, что руки не достаточно выровнял перед началом теста))
И еще на всякий пожарный вторая картинка, там указано что нужно включить оверрайд для нормалки, тогда она будет нормально себя вести. Просто на случай если кто не знал, помню как сам чуть головой об стену не бился не понимая в чем проблема))
Владимир ХадыкоСразу видно, что простой бамп намного резче, местами с этой резкостью сильный перебор. На нормалке все такое мягенькое и приятное, но где резкие грани? Я как ни пытался, так и не смог резкость там вытянуть, хотя не исключаю, что руки не достаточно выровнял перед началом теста))
Ну а тогда зачем же повышать резкость на нормалке? если нормал с бампом все равно смешиваются...
BELIАLНу а тогда зачем же повышать резкость на нормалке? если нормал с бампом все равно смешиваются...
Да хз, если честно)) Просто я к чему веду, что без танцов с бубном все равно не обойтись, так не проще ли сразу взять и нарисовать нужную текстуру в шопе? Там работы то на пол часа-час, да и не кто не запрещает потом ее же еще и нормалкой фэйковой смешать. И делать так ТОЛЬКО с самой необходимой текстурой, а этим кирпичем тут весь город покрашен!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Владимир Хадыко
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
а по поводу пункта 1 тоже верное замечания, я ж там не делал розвертку, а просто использовал ув мап модификатор, но я тоже ето поправлю)
да вот меня тоже такое волнует, делал нормали через PixPlant програмку, и что то результат пока неочень.
спасибо🙂
Владимир Хадыко
Censored_ID
Виктор Престая (Еллесар)
BELIАL
Виктор Престая (Еллесар)
Владимир Хадыко
Ради интереса закинул в CrazyBump первую попавшуюся текстурку и начал ковырять. Сделал два мата:
1. Слева - в бампе лежит дифузка откорректированная колоркоррекшеном (сатурэйшен убил и контраст поднял).
2. Справа - нормалка из CrazyBump'а.
Сразу видно, что простой бамп намного резче, местами с этой резкостью сильный перебор. На нормалке все такое мягенькое и приятное, но где резкие грани? Я как ни пытался, так и не смог резкость там вытянуть, хотя не исключаю, что руки не достаточно выровнял перед началом теста))
И еще на всякий пожарный вторая картинка, там указано что нужно включить оверрайд для нормалки, тогда она будет нормально себя вести. Просто на случай если кто не знал, помню как сам чуть головой об стену не бился не понимая в чем проблема))
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
а за оверрайд незнал кстати) буду знать) спасибо!)
BELIАL
Виктор Престая (Еллесар)
BELIАL
Виктор Престая (Еллесар)
Владимир Хадыко
Виктор Престая (Еллесар)
Censored_ID
Виктор Престая (Еллесар)
Влад Константинов (Swordlord)
Виктор Престая (Еллесар)
Censored_ID