Render.ru
Поддержать

Меховые ковры?

Spike Spigel

Мастер
Рейтинг
81
Уважаемые, подскажите как смоделировть реалистичный меховой ковер.
Я пользовался V-Ray Fur'ом, но результат меня не удовлетворил - даже чисто белый ковер на полу превращается в нечто непонятное грязно-серого цвета - тени от ворса всё портят.

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
Spike Spigel, юзай стандартный фур, перегоняй его в меш и прокси =)

Anton Panarin (T-Boy)

Активный участник
Рейтинг
5
вот хаир и фуром сделал вот такой вот мех
открыл сцену с интерьером, что бы сделать такой ковёр, нарисовал бокс на полу 1х2 метра (почти без толщины) назначил готовый пресет волос (тока добавил до 70000, а то по умолчанию их даже в пресете 15000) рендерю, а волосы не отоброжаются
почему, пожалусто помогите...

Вложения

Anton Panarin (T-Boy)

Активный участник
Рейтинг
5
та не, всё то
просто я навёл на него направленный Спот и при вмзуализации на полу видны тени от меха, а вот самого меха на ковре нету =(( поможите люди добрые, мне это нада знать как воздух =(

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
chetlaninсори а прокси это как ? сори)
устал ужо обьяснять, потому читаем =)
Absent...самого меха на ковре нету...
ответ уже был написан выше вообще-то...

Anton Panarin (T-Boy)

Активный участник
Рейтинг
5
где написан? 😲 кроме масштаба мне никто ничё не сказал...дело не внём, я же говорю на полу видна даже тень от меха, а меха нету =(

Gagarik

Мастер
Рейтинг
106
чета там по моему не по русски написано.

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
to T-Boy:
сам себяюзай стандартный фур, перегоняй его в меш и прокси
chetlaninне по русски написано
без знания англ. яз-а щас тяжко приходится! Вывод: надо для начала его учить! =)

Anton Panarin (T-Boy)

Активный участник
Рейтинг
5
с прокси разобрался, но что такое стандартый фур, где он находится?

Spike Spigel

Мастер
Рейтинг
81
Спасибо, с прокси всё ясно стало...
НО, если делать нормальный ковер (в смысле с нормальной короткой шерстью а не с бревнами вместо ворса и не лысый на 80%), то даже на небольшом половичке получается просто громадное количество ворсинок. Не спасает даже прокси. Да и при конвертации фура в меши макс часто вылетает - типа не справляется с объемом (жалуется на память). Даже если засаживать ковер шерстью в несколько проходов и использовать прокси, всё равно на стадии рендеринга программа падает.
Комп мощный Athlon 64x2 4.2 GHZ + 2Gb оперативки.
Хелп ми плиз...
Заранее спасибо.

Mug

Активный участник
Рейтинг
17
Об этом уже как-то писалось - нужно в настройках рендера выставить Динамическую геометрию в свитке System...

Gagarik

Мастер
Рейтинг
106
не наю на своем пне 3100нz все нормально держит озу 1.5г чета сам ты намутил

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
мона дисплейсом исчо ковры делать =))

Spike Spigel

Мастер
Рейтинг
81
Не, дисплейсом конечно можно, но мне не очень нравится результат. И потом так можно делать только коротенький прямой ворс. Или я не прав?

mad creator

Активный участник
Рейтинг
5
можно попробовать стандартным максовским фуром. не знаю, как он с vray дружит, с finalrender - замечательно. Настраивается просто, в хелпе максовском описан, что ещё для хорошей жизни нужно?