не верь,на самом деле более простого пути нет...только ручками,только клонированием и морфингом...можно правда и спользовать texture weapon но он это все сделает очень коряво..
хочу обратить внимание green7 на функцию Planar Map в модификаторе Unwarp UVW, которая сильно облегчает жизнь для раскладки не только низкополигональной модели.
в lw например одна операция,после чего можно приступать к текстурированию - atlas map завётся, которая и разворачивает модель, неужели для max нифига подобного несуществует ???