Всплывают ошибки при рендере, я так понимаю они связаны с картами материалов, к которым был потерян путь. Причина скорее всего в переносе обьектов из других сцен, а может результат использования Multi/Sub-Object. Хочу устранить эту проблему, подскажите где и как эти карты удалить? Или скиньте ссылку, если такая тема уже поднималась.
maiden666не видя сцены , только бабушка Ванга может об этом рассказать
)))
Удалить мульти саб можно зайдя в редакторе материалов во вкладку utilities и выбрать clean multisub object. Удаляются неиспользуемые мультиматериалы или отдельные в мультисабе.
Остальные материалы можно посмотреть в расширенном эдиторе state material editor в scene materials. Там написано напротив каждого материала к какому объекту он применен.
пост №5 .При Merge не загружаются не используемые материалы(об этом чёрным по белому было написано в посте №1-"...переносе обьектов из других сцен..."
И всё же соглашусь с maiden666,что прежде чем, что то удалять желательно увидеть,что именно мешает .Да и материал может быть назначен не только одному объекту, да и не стоит забывать о том ,что в "multisub"(е) могут находиться и здоровые материалы.А то наудаляите без разбору а потом "ой" - А почему всё серое(или чёрное)?
пару месяцев назад уже была дискуссия на эту тему, я тогда предложил экспортировать сцену в .obj, предполагая, что сохранятся только маты, назначенные конкретным полигонам, проверить свою догадку я так и не удосужился, но мне кажется, в этом есть рациональное зерно
maiden666пару месяцев назад уже была дискуссия на эту тему, я тогда предложил экспортировать сцену в .obj, предполагая, что сохранятся только маты, назначенные конкретным полигонам, проверить свою догадку я так и не удосужился, но мне кажется, в этом есть рациональное зерно
Проверил, рациональное зерно сработало) Импортируются только используемые материалы.
NewDizПри экспорте сцены в .obj появились вот эти сообщения и список предупреждений (картинка 3)
rats nest in mesh
В материале YZDD карты которых нет по указанному пути. Либо путь не правильный, либо карт там нет.
NewDizПри импорте полученного .obj файла в чистую сцену произошла ошибка
Не хватает оперативной памяти. Где-то пишут, что может быть из-за винды 32битной. Попробуй "тяжелые" объекты сохранить в отдельный obj файл, а потом по очереди вставить в одну сцену.
"залипает" не только при сохранении, но еще и при рендере, когда запускается рендер, сцена "не отвечает" где-то минуту, а потом "отлипает" и ничанает рендерить
m.r.k.Цитата NewDiz #10:При экспорте сцены в .obj появились вот эти сообщения и список предупреждений (картинка 3)
rats nest in mesh
В материале YZDD карты которых нет по указанному пути. Либо путь не правильный, либо карт там нет.
Цитата NewDiz #11:При импорте полученного .obj файла в чистую сцену произошла ошибка
Не хватает оперативной памяти. Где-то пишут, что может быть из-за винды 32битной. Попробуй "тяжелые" объекты сохранить в отдельный obj файл, а потом по очереди вставить в одну сцену.
По посту №7 .
Повторяю ещё раз при Merge не загружаются не используемые материалы кроме тех которые "сидят" в мультисубобъекте (даже если в нём находится хоть один назначенный материал) .Неиспользуемый материал подразумевает то ,что он не присвоен не одному объекту и стало быть при подгрузке (Merge) они игнорируются.
Clean multisub не удаляет материал из "multisub object"(а) если в нём потерян путь (обычно "bitmap"😉к картам так ,что в принципе он(Clean multisub) в данном случае бесполезен исходя из слов поста №1.
По посту №14.
Одной из причин "залипания"может происходить из за не достающих карт изображений.Макс перед сохранением пытается найти их местоположение на компьюторе.То же относится и к паузе перед рендером.Так же, иногда, притормаживание происходит когда в сцене присутствуют скрытые объекты.Есть и системные ошибки с вязанные с самим максом из не установленных (или не правильно установленных)хотвиксов.Какая версия МАКСА?
diwian diwianПовторяю ещё раз при Merge не загружаются не используемые материалы кроме тех которые "сидят" в мультисубобъекте (даже если в нём находится хоть один назначенный материал) .Неиспользуемый материал подразумевает то ,что он не присвоен не одному объекту и стало быть при подгрузке (Merge) они игнорируются.
Загружаются. Не буду спорить, просто возьми и проверь.
diwian diwianClean multisub не удаляет материал из "multisub object"(а) если в нём потерян путь (обычно "bitmap"😉к картам так ,что в принципе он(Clean multisub) в данном случае бесполезен исходя из слов поста №1.
diwian diwianПо посту №7 .
Повторяю ещё раз при Merge не загружаются не используемые материалы кроме тех которые "сидят" в мультисубобъекте (даже если в нём находится хоть один назначенный материал) .Неиспользуемый материал подразумевает то ,что он не присвоен не одному объекту и стало быть при подгрузке (Merge) они игнорируются.
Clean multisub не удаляет материал из "multisub object"(а) если в нём потерян путь (обычно "bitmap"😉к картам так ,что в принципе он(Clean multisub) в данном случае бесполезен исходя из слов поста №1.
По посту №14.
Одной из причин "залипания"может происходить из за не достающих карт изображений.Макс перед сохранением пытается найти их местоположение на компьюторе.То же относится и к паузе перед рендером.Так же, иногда, притормаживание происходит когда в сцене присутствуют скрытые объекты.Есть и системные ошибки с вязанные с самим максом из не установленных (или не правильно установленных)хотвиксов.Какая версия МАКСА?
Спасибо за такой подробый ответ! Версия макса 2010 х64
10 версия.Начало проекта "Экскалибур".Ставь 12(с хотвиксами).Увеличь время "Аутобака"(или просто отключи )и периодически сохраняй в ручную.Проблема заключается в том,что во время процесса сохранения не желательно пользоваться мышью и клавиатурой иначе макс слетает.Также было замечено,что при ручном сохранении процесс проходит быстрее.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
NewDiz
Вложения
вадим соболев (maiden666)
NewDiz
вадим соболев (maiden666)
M.R.K.
Удалить мульти саб можно зайдя в редакторе материалов во вкладку utilities и выбрать clean multisub object. Удаляются неиспользуемые мультиматериалы или отдельные в мультисабе.
Остальные материалы можно посмотреть в расширенном эдиторе state material editor в scene materials. Там написано напротив каждого материала к какому объекту он применен.
diwian diwian
И всё же соглашусь с maiden666,что прежде чем, что то удалять желательно увидеть,что именно мешает .Да и материал может быть назначен не только одному объекту, да и не стоит забывать о том ,что в "multisub"(е) могут находиться и здоровые материалы.А то наудаляите без разбору а потом "ой" - А почему всё серое(или чёрное)?
M.R.K.
Загружаются.
вадим соболев (maiden666)
M.R.K.
NewDiz
Вложения
NewDiz
Вложения
Andrey Varlamov
M.R.K.
В материале YZDD карты которых нет по указанному пути. Либо путь не правильный, либо карт там нет.
Не хватает оперативной памяти. Где-то пишут, что может быть из-за винды 32битной. Попробуй "тяжелые" объекты сохранить в отдельный obj файл, а потом по очереди вставить в одну сцену.
NewDiz
NewDiz
diwian diwian
Повторяю ещё раз при Merge не загружаются не используемые материалы кроме тех которые "сидят" в мультисубобъекте (даже если в нём находится хоть один назначенный материал) .Неиспользуемый материал подразумевает то ,что он не присвоен не одному объекту и стало быть при подгрузке (Merge) они игнорируются.
Clean multisub не удаляет материал из "multisub object"(а) если в нём потерян путь (обычно "bitmap"😉к картам так ,что в принципе он(Clean multisub) в данном случае бесполезен исходя из слов поста №1.
По посту №14.
Одной из причин "залипания"может происходить из за не достающих карт изображений.Макс перед сохранением пытается найти их местоположение на компьюторе.То же относится и к паузе перед рендером.Так же, иногда, притормаживание происходит когда в сцене присутствуют скрытые объекты.Есть и системные ошибки с вязанные с самим максом из не установленных (или не правильно установленных)хотвиксов.Какая версия МАКСА?
M.R.K.
Удаляет.Max help.
NewDiz
diwian diwian
Просто возьми и перегрузи макс и уже в новую сцену(или любую другую) Merge и посмотри в браузере.Все не назначеные материалы отсутствуют.
Ну и где в хелпе написано о вышесказанном?(в посте №16)
http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-AA81EA1A-B4E1-4B47-B3AE-7C4AD62E24FF.htm,topicNumber=d30e3902,hash=GUID-78A6D949-65A2-4E11-B51B-AC60B28599B6
diwian diwian