Если в виевпортах то, нажать правой клавишей мыши на название виевпорта и появится небольшой список -> смотри изображение(№1) ->
AkluКак обходят ограничение 24 материала - подматериалами?
Вообще достаточно один слот, 24 материала - это для удобства.
Значит как делаю Я ->
В одном слоте создаю нужный мне материал, далее назначаю его нужному объекту(3d модели).
Затем нажимаю кнопочку "Make Material Copy" (изображение №2) и могу этот же слот использовать для создания другого материала, при этом первый созданный материал не изменяется. Например чтобы отредактировать старый созданный материал, достаточно выделить объект(3d модель), и в редакторе материалов, в любом слоте выбираем материал выделенного объекта в качестве instance (изображение №3,№4)
А я когда маты кончаются делаю по ламерски🙂 просто открываю новый документ , резет ,и мердж ту сцену в него, все маты в scene сохраняются и еще 24 тебе пожалуйста, а когда на другой комп перенести сцену надо, чтобы маты не потерялись, вообще удобно
не осуждайте только учусь🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Aklu
Как обходят ограничение 24 материала - подматериалами?
HarliFazer
Вообще достаточно один слот, 24 материала - это для удобства.
Значит как делаю Я ->
В одном слоте создаю нужный мне материал, далее назначаю его нужному объекту(3d модели).
Затем нажимаю кнопочку "Make Material Copy" (изображение №2) и могу этот же слот использовать для создания другого материала, при этом первый созданный материал не изменяется. Например чтобы отредактировать старый созданный материал, достаточно выделить объект(3d модель), и в редакторе материалов, в любом слоте выбираем материал выделенного объекта в качестве instance (изображение №3,№4)
Попробуй у тебя получится!
Вложения
Aklu
Я сделал 3 мульти саб обжекта - по 15 материалов !
посему я раньше не спросил! 🙂
Очень помог!
Пушканчик
не осуждайте только учусь🙂
Wasteland
Читайте FAQ - Пункт 17.
LexxKB
Fesor
Пушканчик
HarliFazer