Render.ru
Поддержать

Как сократить время V-ray Rendera для интерьеров ArchInterious?

lusamir

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Здравствуйте!
Помогите, пожалуйста разобраться с настройками V-Ray.
При Render-е сцен из коллекции ArchInterious_1 - проблемы с долгой визуализацией не было.
Но с другими коллекциями ArchInterious - полная лажа!!!!!
Время просчета одного кадра - 2-4 суток(!), тогда как раньше на это уходило 2-6 часов. Как максимально сократить время просчета?

Вложения

eggor

Активный участник
Рейтинг
17
Гениально, а ты не думал что там разные настройки рендера стоят, и неплохо бы для начало хоть поверхносно в них разобратся, а потом задавать вопрос!

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
lusamirКак максимально сократить время просчета?
Поставить размер выходного изображения максимально мелкий. Это срабатывает всегда.
Если такой вариант не устраивает, то придется изучать врей. Потому что в нем до чертиков всяких кнопочек и значений, которые в разных комбинациях приводят к разным результатам.

lusamir

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Добрый день!
Спасибо, ребята за "конструктивную помощь". но я прочитала урок по настройкам от Аббасова Телеха
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=604 (дай ему Бог долгой жизни)
После изменения настроек кол-во времени на рендер сократилось, но потерялась фотореалистичость картинки. Например лимоны слева - стали отражаться на столе желтым свечением, чего в реальной жизни быть не может. Подскажите по опыту - с какими настройками V-Ray надо проэкспериментировать?

Вложения

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
lusamirно я прочитала урок по настройкам от Аббасова Телеха
Лёд тронулся)
Про врей можете почитать еще тут - в качестве справочной информации. Пока не начнете понимать, какой параметр за что отвечает, советовать что-то бесполезно.
http://vraydoc.narod.ru/vray150sp1/

Желтизна от лимонов и коричневый потолок от мебели исправляются параметром "сатуратион" - там, где включается ГИ. По дефолту стоит единица. Поставьте 0,2-0,3. На скорость рендера никак не повлияет.

ЗЫ. Когда вам нужен совет, выкладывайте настройки врея + результат рендера. Тогда все-таки есть вероятность, что вы получите помощь.

eggor

Активный участник
Рейтинг
17
eggor, а ты не думал что
сорри не понял что вы женского пола.
lusamirСпасибо, ребята за "конструктивную помощь". но я прочитала урок по настройкам от Аббасова Телеха
Вобщем то с этого надо было начать, а про настройки рендера MWG (2D Work) верно подметил, без них как вы понимаете не как не определить причину проблемы.

lusamir

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Спасибо...попытаюсь разобратья

Макс Андриевский

Активный участник
Рейтинг
14
по своему опыту, скажу ещё чисто для справки об архинтрериорс: все интерьеры запатентованы 🙂

lusamir

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Добрый день.
Подскажите, плиз какие параметры надо менять, чтоб данный материал зеркально отражал окружающие его предметы?
Привожу картинку пар-ов материала
Спасибо

Вложения

Макс Андриевский

Активный участник
Рейтинг
14
напротив 0,71 стоит нажать кнопочку "L".
вместо 0,87 задать 1.
ну и цвет рефлекта белый, а не черный.

но это конкретно для зеркального отражения! как и заказывали 🙂

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Степень отражения задается цветом слота "рефлект", где белый - 100% отражение, черный - 0%.
Рефл. глоссинес регулирует степень размытости отражения.
Хайлайт глоссинес - делает блик более мягким (не знаю, как это правильно называется).

3DShadoW

Активный участник
Рейтинг
5
Внимание: следующие советы Вам:
1. Выключить Glossy effect (В свитке Global Switches)
2. В настройках Irradiance map уменьшить кол-во субдивов!
3. В параметрах источников света уменьшить кол-во субдивов!
4. просмотреть нет ли в сцене лишних модификаторов Displace
5. в Редакторе материалов убрать лишние галочки (Affect shadows, Use interpolation) это касается также настроек Vray Light!
6. можно оптимизировать кол-во полигонов на некоторых предметах, используя модификатор MultiRes!
7. Периодически сохраняйте сцену, т.к. может выкинуть из программы!

Желаю Вам успехов и достижений в области 3D графики!