Render.ru
Поддержать

как они такое делают??? в галерее

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

вроде тикстуры и у меня нормальные и моделинг неплохой и освещениее...
но в чем фишка!!!! СЖАЛЬТЕСЬ , скажите сикрет такойго ОФИГИТЕЛЬНОГО
качества... прямотаки фотореализма... у меня все как то кукольно получается,
как не стараюсь.... хоть намекните.

Chumachenko Ivan

Активный участник
Рейтинг
12
Флеминга почитай, братишка. И вообще, это дело опыта.

Гость

А какую работу ты имеешь ввиду?

Гость

работу? да любую из 3d award. twirl ты хочеш сказать, что чем больше я знаю макс тем он лучше рендирит??? по моему это бред - он железка ему пофиг. Ну а если серьезно,.. мож фильтры какие то хитрые или зашумления...
Флеминг это что Ян (агент 007) или спец по графике, уточни.
да к стати, в какомто РеАниматоре писали про фотореализм...
ДЕЛО НЕ В ЭТОМ ВСЕРАВНО КУКОЛНЫЙ ЭФФЕКТ (КАК ЗАСТАВКИ НА ПРИСТАВКАХ)

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
нет света - нет тени, нет тени - нет объема, нет объема - нет ничего.

Гость

дзынььььь........ та со светом вроде порядок...
вот чисто мое чютье намекает на сложную игру оттенков на обьектах, какую то
ихнюю неоднородность... ну или что то в этом роде в общем
разница между комп. графикой и реальными сьемками.
Ведь не на щелкаеш текстур на улице на все случаи жизни...
по моему тут в другом дело (задумчиво)
ЕСЛИ МОЖЕТЕ ТО КАК ТАКОГО ЭФФЕКТА ЖИЗНЕННОГО (читай СЛОЖНОГО)
ДОБИВАЕТЕСЬ. Пожалста я уже сутками не сплю, добиваюсь реализма
(обьекты не обязаны быть реальными но глаза должны в это ВЕРИТЬ)

Гость

ну да.... незнаю может их надо под 20 слоев делать чтоб красиво было?

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
хоть бы показал, что ли что есть, а то тяжело так виртуально картинки смотреть

Гость

http://g0style.narod.ru/garbage.html это глянь если не влом.....
это правда немного не совсем в тему разговора но очень близко
ну не знаю хотя бы на премере работ награжденных обьясни чем они таким
хитрым результатов добиваются

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
Блин, щаз не могу скачать - линия и так разрывается от кучи закачек.
Выложи скрин.

Гость

окей.......... тогда наверху есть ссылка что-то типа new fucking clip...
там правда разрешение @!#$. но только у бака мусорного все красиво получилось
ДАЙ МЫЛО тогда сразу напрямую залью...

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
не знаю как в клипе, но скриншоты очень темные,
В комнате по углам оч. странная темнота, хотя стенки светлые.
Тоже и с раковиной.
На унитазе ЧЕТКО видны полигоны, мешьСмусь на него.

Текущий диагноз - превьюха к игрушке. Н более.
Может быть клип покажет что это не так? Но это не раньше чем через пару часов.

Гость

эти скрины к клипу никакого отнашения не имеют это тестовые скрины из будущего клипа... тама вроде написано...
я могу тебе закинуть и эти скрины но в большем разрешении чтоб было лучше к чему придраться (и обьяснить что и как надо подронять) и скрины из
клипа... эти скрины на то и тест, что хочу все баги выловить, методику noire-фотореализма прокоцать полностью, а затем уже непосредственно моделить и анимировать.

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
лучше выложи - и я посмотрю и народ увидит, если захочет конечно

Гость

......если захочет..... смешно. Я вроде пытался в галерею закинуть...
но воз и ныне там, хоть бы сказали выставят или нет.
Ну а вообще есть какие то СПЕЦИАЛЬНЫЕ трюки для улучшения внешнего вида (фотошоп не катит)?

Alien

Знаток
Рейтинг
51
проблемы:
Свет, мало полигонов, нереальные материалы.
На конечныую картинку брось фильтры (можно прямо в МАКСе) glow по яркости, noise и блюр тоже по яркости. (именно в таком порядке)

Гость

а что ты называешь реальными материалами??? кичи слоев или фотографические текстуры.

Chumachenko Ivan

Активный участник
Рейтинг
12
Флеминг, Билл - автор ряда книг по фотореализму. Если интересно, то их обзор есть на этом сайте. Я же имел в виду под опытом свет, про который говорил товарищ Vaicartana, а также правильное использование текстур и моделирование и т. д. Почитай Флеминга, очень полезно, честно.