вроде тикстуры и у меня нормальные и моделинг неплохой и освещениее...
но в чем фишка!!!! СЖАЛЬТЕСЬ , скажите сикрет такойго ОФИГИТЕЛЬНОГО
качества... прямотаки фотореализма... у меня все как то кукольно получается,
как не стараюсь.... хоть намекните.
работу? да любую из 3d award. twirl ты хочеш сказать, что чем больше я знаю макс тем он лучше рендирит??? по моему это бред - он железка ему пофиг. Ну а если серьезно,.. мож фильтры какие то хитрые или зашумления...
Флеминг это что Ян (агент 007) или спец по графике, уточни.
да к стати, в какомто РеАниматоре писали про фотореализм...
ДЕЛО НЕ В ЭТОМ ВСЕРАВНО КУКОЛНЫЙ ЭФФЕКТ (КАК ЗАСТАВКИ НА ПРИСТАВКАХ)
дзынььььь........ та со светом вроде порядок...
вот чисто мое чютье намекает на сложную игру оттенков на обьектах, какую то
ихнюю неоднородность... ну или что то в этом роде в общем
разница между комп. графикой и реальными сьемками.
Ведь не на щелкаеш текстур на улице на все случаи жизни...
по моему тут в другом дело (задумчиво)
ЕСЛИ МОЖЕТЕ ТО КАК ТАКОГО ЭФФЕКТА ЖИЗНЕННОГО (читай СЛОЖНОГО)
ДОБИВАЕТЕСЬ. Пожалста я уже сутками не сплю, добиваюсь реализма
(обьекты не обязаны быть реальными но глаза должны в это ВЕРИТЬ)
http://g0style.narod.ru/garbage.html это глянь если не влом.....
это правда немного не совсем в тему разговора но очень близко
ну не знаю хотя бы на премере работ награжденных обьясни чем они таким
хитрым результатов добиваются
окей.......... тогда наверху есть ссылка что-то типа new fucking clip...
там правда разрешение @!#$. но только у бака мусорного все красиво получилось
ДАЙ МЫЛО тогда сразу напрямую залью...
не знаю как в клипе, но скриншоты очень темные,
В комнате по углам оч. странная темнота, хотя стенки светлые.
Тоже и с раковиной.
На унитазе ЧЕТКО видны полигоны, мешьСмусь на него.
Текущий диагноз - превьюха к игрушке. Н более.
Может быть клип покажет что это не так? Но это не раньше чем через пару часов.
эти скрины к клипу никакого отнашения не имеют это тестовые скрины из будущего клипа... тама вроде написано...
я могу тебе закинуть и эти скрины но в большем разрешении чтоб было лучше к чему придраться (и обьяснить что и как надо подронять) и скрины из
клипа... эти скрины на то и тест, что хочу все баги выловить, методику noire-фотореализма прокоцать полностью, а затем уже непосредственно моделить и анимировать.
......если захочет..... смешно. Я вроде пытался в галерею закинуть...
но воз и ныне там, хоть бы сказали выставят или нет.
Ну а вообще есть какие то СПЕЦИАЛЬНЫЕ трюки для улучшения внешнего вида (фотошоп не катит)?
проблемы:
Свет, мало полигонов, нереальные материалы.
На конечныую картинку брось фильтры (можно прямо в МАКСе) glow по яркости, noise и блюр тоже по яркости. (именно в таком порядке)
Флеминг, Билл - автор ряда книг по фотореализму. Если интересно, то их обзор есть на этом сайте. Я же имел в виду под опытом свет, про который говорил товарищ Vaicartana, а также правильное использование текстур и моделирование и т. д. Почитай Флеминга, очень полезно, честно.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
но в чем фишка!!!! СЖАЛЬТЕСЬ , скажите сикрет такойго ОФИГИТЕЛЬНОГО
качества... прямотаки фотореализма... у меня все как то кукольно получается,
как не стараюсь.... хоть намекните.
Chumachenko Ivan
Гость
Гость
Флеминг это что Ян (агент 007) или спец по графике, уточни.
да к стати, в какомто РеАниматоре писали про фотореализм...
ДЕЛО НЕ В ЭТОМ ВСЕРАВНО КУКОЛНЫЙ ЭФФЕКТ (КАК ЗАСТАВКИ НА ПРИСТАВКАХ)
Vaicartana
Гость
вот чисто мое чютье намекает на сложную игру оттенков на обьектах, какую то
ихнюю неоднородность... ну или что то в этом роде в общем
разница между комп. графикой и реальными сьемками.
Ведь не на щелкаеш текстур на улице на все случаи жизни...
по моему тут в другом дело (задумчиво)
ЕСЛИ МОЖЕТЕ ТО КАК ТАКОГО ЭФФЕКТА ЖИЗНЕННОГО (читай СЛОЖНОГО)
ДОБИВАЕТЕСЬ. Пожалста я уже сутками не сплю, добиваюсь реализма
(обьекты не обязаны быть реальными но глаза должны в это ВЕРИТЬ)
Vaicartana
Гость
Vaicartana
Гость
это правда немного не совсем в тему разговора но очень близко
ну не знаю хотя бы на премере работ награжденных обьясни чем они таким
хитрым результатов добиваются
Vaicartana
Выложи скрин.
Гость
там правда разрешение @!#$. но только у бака мусорного все красиво получилось
ДАЙ МЫЛО тогда сразу напрямую залью...
Vaicartana
В комнате по углам оч. странная темнота, хотя стенки светлые.
Тоже и с раковиной.
На унитазе ЧЕТКО видны полигоны, мешьСмусь на него.
Текущий диагноз - превьюха к игрушке. Н более.
Может быть клип покажет что это не так? Но это не раньше чем через пару часов.
Гость
я могу тебе закинуть и эти скрины но в большем разрешении чтоб было лучше к чему придраться (и обьяснить что и как надо подронять) и скрины из
клипа... эти скрины на то и тест, что хочу все баги выловить, методику noire-фотореализма прокоцать полностью, а затем уже непосредственно моделить и анимировать.
Vaicartana
Гость
но воз и ныне там, хоть бы сказали выставят или нет.
Ну а вообще есть какие то СПЕЦИАЛЬНЫЕ трюки для улучшения внешнего вида (фотошоп не катит)?
Alien
Свет, мало полигонов, нереальные материалы.
На конечныую картинку брось фильтры (можно прямо в МАКСе) glow по яркости, noise и блюр тоже по яркости. (именно в таком порядке)
Гость
Chumachenko Ivan