Интересует процесс создания воды в синиме.
Все что угодно - анимировать капли или океан... реалистично или стилизовано...
Но чтобы реально было просчетать =)
вот такой вот мокрый вопрос
буду рад любым советам, любой информации - кто что-то знает -не стесняйтесь ))
Тяжко же тогда вам придётся на первых порах. Пройти путь становления трёхмерной личности: перечитать раз 10 хелп, пошарить всякого рода ресурсы с форумами, накачать видео и прочих уроков и книг с примерами.
Если теледизайном заниаетесь, то ничего сложного адски не будет в создании воды в среде Синемы. А учить её видеомонтажёрам надобно: в Синеме Мограф есть. ¶
это конечно замечательно когда у тебя есть возможность качать плагины по600 метров, видео и т. д. а если у меня нет такой возможности, но я очень хочу научиться работать в синема, что мне не вариант что ли научиться? вот прочитал книги зеньковского и арнт фон кенигсмарка по синеме... вот юзаю по всему рунету в поисках ответов, ну вот например как сделать офигенно анимированный океан? что такое рендерферма? и с чего хотя бы начать какой инструмент вообще использовать для океана? блин прочитал эти книги, а как с помощью чего создать этот океан так и не додумался!! чем можете помочь-пожалуйста помогите..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Mikhail Markovich
Все что угодно - анимировать капли или океан... реалистично или стилизовано...
Но чтобы реально было просчетать =)
вот такой вот мокрый вопрос
буду рад любым советам, любой информации - кто что-то знает -не стесняйтесь ))
Заранее спасибо!
Владислав (sapiens)
Mikhail Markovich
как сдлелать красивое падение капли с брызгами
или капли перетикают в букву (и наоборот)
вода течет по поверхности в нужном мне направлении (такая лужица управляемая)
^такое
Владислав (sapiens)
Если есть рендерферма — можно управлять каплями, брызгами, океанами. ¶
Mikhail Markovich
768х576 75 кадров
сколько такое считать на четырехядерном? 5, 10, 100 часов?
ну и как это делается? много много частиц? как добиться эфекта "единого объекта"?
Владислав (sapiens)
выбор рендеринга, его настройки;
уровень качества прокешированных частиц (главное, чтобы комп не треснул);
Эффект единого объекта?! — Метаболы, модификаторы растекания и т. п. По сплайнам направлять частицы метабола одно удовольствие. ¶
Mikhail Markovich
в принципе дальше я уже разберусь, tnx!
а что такое модификатор растекания? Shatter?
Владислав (sapiens)
Mikhail Markovich
жил себе не тужил - делал заставки в афтерэффектс - но блин мало его оказывается = учу теперь синиму )
Владислав (sapiens)
Если теледизайном заниаетесь, то ничего сложного адски не будет в создании воды в среде Синемы. А учить её видеомонтажёрам надобно: в Синеме Мограф есть. ¶
Mikhail Markovich
видео качаю, хелпы читаю =)
Владислав (sapiens)
Mikhail Markovich
reactor07
Mikhail Markovich
reactor07
Mikhail Markovich
reactor07
Mikhail Markovich
reactor07