Нужно импортировать BVH файл в макс и назначить его персонажу (не бипеду) Оснастка персонажа сделана на костях. Или как можно кости преобразовать в Бипеда? И еще, Есть ли программа для редактирования BVH файлов (объединение двух в один, вытаскивание из BVH только нужных кадров и т.д.)