А в максе нельзя чтоли экструдить эджи по локальным координатам?
Выбираю эджи, ставлю локал, зажимаю шифт, начинаю тянуть гизму и бац она ваще в другую сторону начинает экструдить, может гдето еще кнопочку нажать надо?
Вот тут -> http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=613936
такой же случай только решение дано какоето бредовое, не верится что с простым экструдом стока гемора %)
Попробуй поставить систему Parent....в отдельных случаях поможет.
А если по уму, то надо на этот полигон ставить вспомогашку с включённой опцией AutoGrid.
А ребро тянуть в системе Pick (предварительно назначив ей вспомогашку)
я делаю так -- выбираю систему координат Pick, и пикаю, соответственно, сам обьект
В-общем, то же, что и Парент, но с парентом что-то у меня один раз не получилось
аа все, разобрался, нужно было просто сохранить в 3ds формат и в 9 максе импортировать модель, все гуд, единственное НО, все обьекты из поли перешли в меш, но это мелочь, это исправимо. Просто раньше у меня и число полигонов возрастало и анвелдились все грани на полигоны отдельные...
1 Я включал вирэйбуфер, все равно темнота была.
2не могу я юзать 2011, он на моём компе лагает, у меня видяха то 1024 мб, а вот озу всего 1.5 гб и пень4, я поюзал 2012 и мне не понравились лаги.
Перешла с max 2009 на max 2013.
Подскажите, где посмотреть обзорные уроки по новым возможностям и измененному интерфейсу, чтобы быстрее въехать во все это.
Часть настроила сама, но хочется побыстрее разобраться в новом интерфейсе, а то немного раздражает.
Впервые сталкиваюсь...макс отказывается группировать некоторые объекты. Но аттач к группе работает...что такое?
Объекты обычные: сплайны, боксы, editable poly.
Привет, странная мелочь появилась в максе 2012: выделенные полигоны (и в editable poly и в editable mesh) красным цветом не выделяются и видно их только в режиме edged faces. как можно к обычному виду привести? чтобы выделенные полигоны были красного цвета, а не только их ребра.
вопрос такой. Нарисовал например линию (сплайн), снял выделение т.е начал создавать другой объект. А можно ли позже продолжить рисовать линию с последней вершины, т.е подсоединиться к последней вершине, если конечно сплайн не закрыт? Если да, как это сделать? Спасибо!
Да.Можно добавляя новые вершины при помощи "Refine"(уточнить) продолжить редактирование сплайна или создать дополнительный сплайн "Create Line" и соединить "крайние вершины при помощи "Connect".
ShamannerПривет, странная мелочь появилась в максе 2012: выделенные полигоны (и в editable poly и в editable mesh) красным цветом не выделяются и видно их только в режиме edged faces. как можно к обычному виду привести? чтобы выделенные полигоны были красного цвета, а не только их ребра.
ПОробуй понажимать F2 =TARAS_=
Не забывай что макс порой очень глючная программа, так что если атачиться радуйся.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
LucioFulci
Выбираю эджи, ставлю локал, зажимаю шифт, начинаю тянуть гизму и бац она ваще в другую сторону начинает экструдить, может гдето еще кнопочку нажать надо?
Вот тут -> http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=613936
такой же случай только решение дано какоето бредовое, не верится что с простым экструдом стока гемора %)
INCUS
А если по уму, то надо на этот полигон ставить вспомогашку с включённой опцией AutoGrid.
А ребро тянуть в системе Pick (предварительно назначив ей вспомогашку)
вадим соболев (maiden666)
В-общем, то же, что и Парент, но с парентом что-то у меня один раз не получилось
Фиксумирски
msoldat
Фиксумирски
diwian diwian
Фиксумирски
Вложения
Eugene132003
Фиксумирски
2не могу я юзать 2011, он на моём компе лагает, у меня видяха то 1024 мб, а вот озу всего 1.5 гб и пень4, я поюзал 2012 и мне не понравились лаги.
вадим соболев (maiden666)
Eugene132003
Фиксумирски
Диана Ша (Zuzechka)
Подскажите, где посмотреть обзорные уроки по новым возможностям и измененному интерфейсу, чтобы быстрее въехать во все это.
Часть настроила сама, но хочется побыстрее разобраться в новом интерфейсе, а то немного раздражает.
=TARAS_=
Объекты обычные: сплайны, боксы, editable poly.
Shamanner
diwian diwian
Вложения
mitan
diwian diwian
Вложения
таридакс
=TARAS_=
Не забывай что макс порой очень глючная программа, так что если атачиться радуйся.