Tip TopВозможно вы и правы. А если на компьютере несколько видеокарт,тут его преимущества заканчиваются.
Redshift умеет несколько видеокарт использовать, правда читал, что хорошо, когда они одинаковые. Я всего 4 месяца занимаюсь редшифтом, многого конечно не знаю, но возвращаться на ментал(который ещё и не доступен после 2017 версии) или изучать что-то другое совсем не тянет - мои сценки рендерятся ужасно быстро и качественно.
Он очень недоволен, когда используют больше одной видеокарты, очень сильно начинает ругаться, отказывается работать,и вообще, ведёт себя крайне некрасиво! 🙁
Он не может толком распределить ресурсы, когда используется несколько видеокарт.
Tip TopОн очень недоволен, когда используют больше одной видеокарты, очень сильно начинает ругаться, отказывается работать,и вообще, ведёт себя крайне некрасиво! 🙁
Он не может толком распределить ресурсы, когда используется несколько видеокарт.
Хммм, вот это да.. Спасибо! Почитаю ещё на эту тему, потому что я только и делаю что мечтаю о времени, когда накоплю на вторую RTX и буду ещё быстрее рендерить😕😕
Taмaбраxama Терен Тамабрахама (Tamabraxama)гдето как то можно будет глянуть? 🙂
Да, закину сюда несколько последних работ, если что, разбираюсь с настройками материалов и делаю для себя(то есть смысла в них как правило никакого).
- вот с этой интересно было. Я сначала отрендерил её в ментал рее(у меня уже была настроена моделька под ментал), а потом в редшифте.. Версию в ментале я даже показать не могу, потому что она стробила ужасно.. и рендерилась где-то неделю на процессоре i9900K. В редшифте та же самая анимация рендерилась несколько часов.
Андрей Гаврилов (Enterprise)Да, закину сюда несколько последних работ, если что, разбираюсь с настройками материалов и делаю для себя(то есть смысла в них как правило никакого).
Андрей Гаврилов (Enterprise)закину сюда несколько последних рабо
Все хорошо, но почему Дискавери, это же ренегатский корабль из очередного диверсионного проекта Курцманна! Почему, например, не Вояджер, вот правильный корабль! 😃. Ладно, соглашусь, это дело личных предпочтений,. Так Вы редшифт предпочитаете вирею? Все-таки, он тоже хорош и удобен. Почему с менталом сравниваете? Раньше делали менталом? В сравнении с виреем ментал тоже медленней, ну насколько я его пробовал, а редшифт я не пробовал еще, вроде и вирей устраивает. На кубике борга проблески красиво получились, планеты тоже. Приятно, когда в наши темы люди притаскивают интересненькое, не с пустыми руками 🙂.
На всякий случай уточню, модели я брал в инете, не мои. Я больше по анимации, визуализации и спецэффектам) Спасибо!)
Арт.К, на самом деле Дискавери - первый кораблик, который я нашёл уже настроенным для рендера в редшифте, начинал изучение с него, автор хороший спец и весьма хорошо настроил все материалы у него, так что я использовал эту сцену для понимания как там что работает. Корабликов у меня в библиотеке много и я собираюсь перенастроить их всех под редшифт со временем)
С виреем, признаюсь, не работал, но конечно много слышал о нём, знаю что там довольно много настроек и он лет 5-7 назад считался качественным, но медленным рендером, поэтому я его не использовал. Пользовался только ментал реем - он был уже встроен в 3д макс и был более удобен лично для меня.
Я думаю для каждой ситуации вполне может подходить и один и другой рендерер, например точно знаю, что редшифт не умеет рендерить пену для симуляций моря или океана, зато врей рендерит, корона и арнольд вроде бы тоже. Но радует что он всё ещё развивается, и коммьюнити и техподдержка на официальном форуме очень радует. Со временем допилят все фичи и устранят все баги.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Андрей Гаврилов (Enterprise)
Терен Тамабрахама
Tip Top
Он не может толком распределить ресурсы, когда используется несколько видеокарт.
Андрей Гаврилов (Enterprise)
Да, закину сюда несколько последних работ, если что, разбираюсь с настройками материалов и делаю для себя(то есть смысла в них как правило никакого).
- вот с этой интересно было. Я сначала отрендерил её в ментал рее(у меня уже была настроена моделька под ментал), а потом в редшифте.. Версию в ментале я даже показать не могу, потому что она стробила ужасно.. и рендерилась где-то неделю на процессоре i9900K. В редшифте та же самая анимация рендерилась несколько часов.
Это всё анимации, а из изображений пока только это https://www.artstation.com/artwork/VdeLL8
Терен Тамабрахама
отэто даааааааааааааааааа
Артур Крайц (Арт.К)
Андрей Гаврилов (Enterprise)
Арт.К, на самом деле Дискавери - первый кораблик, который я нашёл уже настроенным для рендера в редшифте, начинал изучение с него, автор хороший спец и весьма хорошо настроил все материалы у него, так что я использовал эту сцену для понимания как там что работает. Корабликов у меня в библиотеке много и я собираюсь перенастроить их всех под редшифт со временем)
С виреем, признаюсь, не работал, но конечно много слышал о нём, знаю что там довольно много настроек и он лет 5-7 назад считался качественным, но медленным рендером, поэтому я его не использовал. Пользовался только ментал реем - он был уже встроен в 3д макс и был более удобен лично для меня.
Я думаю для каждой ситуации вполне может подходить и один и другой рендерер, например точно знаю, что редшифт не умеет рендерить пену для симуляций моря или океана, зато врей рендерит, корона и арнольд вроде бы тоже. Но радует что он всё ещё развивается, и коммьюнити и техподдержка на официальном форуме очень радует. Со временем допилят все фичи и устранят все баги.