не верь,на самом деле более простого пути нет...только ручками,только клонированием и морфингом...можно правда и спользовать texture weapon но он это все сделает очень коряво..
хочу обратить внимание green7 на функцию Planar Map в модификаторе Unwarp UVW, которая сильно облегчает жизнь для раскладки не только низкополигональной модели.
в lw например одна операция,после чего можно приступать к текстурированию - atlas map завётся, которая и разворачивает модель, неужели для max нифига подобного несуществует ???
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
green.7
модели для текстуры ???????????????????
Гость
green.7
нужно именно таким образом , чтобы текстуры были 512x512 в одном файле.
jozik
Vaicartana
Можно МешьСелект+УЮВмап(Планар) с последующим УнврапУЮВ.
Только это почти тожесамое 8(
Гость
summatr
Taras Nosenko (aka SiNd0M)
green.7