В демонстрации показано, как частицы Havok Physics и твердые объекты взаимодействуют с окружающей средой. Эта технология позволяет перекрывать маршруты, открывать новые области и полностью изменять игровой мир. Разработчики утверждают, что динамические разрушения и обширная физическая симуляция могут значительно улучшить игровой процесс.
Демонстрационный уровень был создан с использованием движка Unreal Engine, что свидетельствует о доступности новых технологий Havok для разработчиков, работающих с движком от Epic Games.
Можно отметить интересный момент: в начале видео слышна сирена, аналогичная той, что была в Half-Life 2. Учитывая, что оригинальная Half-Life 2 использовала физический движок Havok, а в интернете ходят слухи, что Half-Life 3 будет активно применять разрушения и физические взаимодействия, некоторые поклонники восприняли это как намек на разработку долгожданного продолжения.
Возвращение Havok после долгого перерыва может стать значимым событием для игровой индустрии, где в последние годы наблюдается тенденция к упрощению физики и статичности окружения, несмотря на наличие мощных инструментов, таких как система разрушений Chaos в Unreal Engine 5.
21.01.2025
Havoc выпустили технологическую демку
0
Комментарии:5
0
0
Иван Владимирович
22.01.2025 6:33
Их выкупил Интел и заморозил все разработки. Что-то изменилось ?
0
0
Егор Меркушев
22.01.2025 6:38
Мне кажется, что такие эффекты гейм-дизайнеры не любят за некоторую непредсказуемость.
Например, взорвалась дверь - ок, красиво. А что с обломками делать? Какие они будут? Куда упадут? И тп
8
0
Anton Nesterov
22.01.2025 10:51
Блендер круче справился бы!
455
0
Feodor
25.01.2025 7:07
Ничего себе какой труп из могилы достали.
39
0
Vova
03.03.2025 21:29
Судя по увиденному ситуация не шибко изменилась с времен HL 2 e2. Если не сказать деградировала.