Трейлер Cyberpunk 2077 | VFX Breakdown
Goodbye Kansas Studios, обладатели "Эмми" за "Ходячих мертвецов", показали этапы создания кинематографического трейлера игры Cyberpunk 2077 для компании-разработчика CD Projekt RED. Подробности ниже.
Как Goodbye Kansas Studios рассказали в интервью, весь процесс создания занял около 5 месяцев, 2 из которых заняли съемки.
Команда обычно использует следующий софт для работы: Houdini, Maya, Motionbuilder, V-Ray, Substance, Zbrush и Nuke. Для точной передачи эмоций и захвата движений они использовали собственные разработки. Затем с этим материалом работали 3 команды: лицевой анимации, анимации тела и анимации ключевых кадров.
Визуальные эффекты создавались в Houdini FX и charFX: сигаретный дым, вода в кадрах, где герой моет руки. В этой же сцене художники использовали технику симуляции скольжения кожи (skin sliding), чтобы добиться естественности движения.
Для реалистичной кожи Goodbye Kansas Studios использовали шейдер AlSurface в VRAY, прорабатывая поры, волоски, грязь, карты глянца (gloss maps). По их словам, они обычно настраивают карты отражения для каждого кадра отдельно – чтобы свет, кожа и композитинг дали нужную картинку.